单例模式

public class Singleton {

private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton getInstace(){
return instance;
}
/*饿汉模式 : 类加载时就初始化实例(没有调用就初始化了,所以叫饿汉,太急了),所以好处就是线程安全,简单明了的单例,
* 坏处就是如果一个项目中大量使用懒汉模式,那么就会造成资源的浪费,因为很多地方可能没有实际需要就实例化了*/
}

 

public class Singleton {

private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static synchronized Singleton getInstace(){
if(null != instance){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
/*饱汉模式 : 延迟加载,等到实际调用的时候再去实例化。
* 以前写的时候都没有synchronized修饰,那是在单线程中,线程安全问题。多线程要加上同步
* 好处就是节约资源,要吃再做,但是同步导致效率下降*/
}

 

public class Singleton {

private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstace(){
if(null != instance){
synchronized (Singleton.class) {
if(null != instance){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
/*双重锁模式 : 饱汉模式的优化,先判断是否实例化,再去同步锁,
* 减少锁的范围,提供效率。多线程单例使用这种模式*/
}

转载于:https://www.cnblogs.com/1023linlin/p/6432322.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值