理解设计模式

1、设计模式 = 解决方案 = 解决特定环境下、重复的、特定问题的方法

2、设计模式分类:

  1、创建型  --抽象对象的实例化过程

  2、结构型  --描述如何组合类和对象以获得更大的结构

  3、行为型  --描述算法和对象间职责的分配

3、设计模式的用处:

  1、交流方便

      对于某些特定问题的解决方案,直接以代号沟通,方便、直接

  2、不用重复发明轮子

      省时、省事、方便

  3、站在前辈的肩膀上

      学习设计模式同时也是在理解、领悟前辈的想法,是个人能力提高的捷径

4、学习层次

  1、入门级

      a、理解各设计模式的基本知识

      b、知道什么时候用,用哪一个模式

  2、掌握级

      a、具备入门级要求

      b、能够抓住设计模式的本质

      c、结合实际场景,对设计模式进行变形使用

  3、创造级

      a、具备掌握级要求

      b、从思想层面悟透设计模式

      c、无招胜有招        --不再拘泥于某个模式,能够在实际问题中,综合运用,解决问题

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hdwons/p/what_is_dp.html

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