Acegi 源码解释

Acegi个人任务有三部分比较重要,也是经常需要扩展的地方,现都它们及其相关简要介绍如下,它们分别是认证管理器(暂时未写出)、访问控制管理器(主要授权)、异常捕获Fitler(用于验证不成功是跳转)。

1securityContextHolde.java

    此类为框架级别的,它里有很多的静态变量,包括SecurityContext。但SecurityContext默认使用的是ThreadLacal进行控制的。

       它其中有三种控件SecurityContext方式,

    public static final String MODE_THREADLOCAL = "MODE_THREADLOCAL";

    public static final String MODE_INHERITABLETHREADLOCAL = "MODE_INHERITABLETHREADLOCAL";

    public static final String MODE_GLOBAL = "MODE_GLOBAL";

    public static final String SYSTEM_PROPERTY = "acegi.security.strategy";

    private static String strategyName = System.getProperty(SYSTEM_PROPERTY);

    private static SecurityContextHolderStrategy strategy;

 

通过静态代码块自动执行initialize()方法

    static {

        initialize();

    }

 

initialize方法通过startegyName确定采用哪种方式:

SecurityContextHolder.MODE_THREADLOCAL:SecurityContext绑定到主线程,这是默认的模式;l

 SecurityContextHolder.MODE_GLOBAL:SecurityContext绑定到JVM中,所有线程都使用同一个SecurityContext;l

 SecurityContextHolder.MODE_INHERITABLETHREADLOCAL::SecurityContext绑定到主线程及由主线程衍生的线程中。

 

 

    private static void initialize() {

        if ((strategyName == null) || "".equals(strategyName)) {

            // Set default

            strategyName = MODE_THREADLOCAL;

        }

 

        if (strategyName.equals(MODE_THREADLOCAL)) {

            strategy = new ThreadLocalSecurityContextHolderStrategy();

        } else if (strategyName.equals(MODE_INHERITABLETHREADLOCAL)) {

            strategy = new InheritableThreadLocalSecurityContextHolderStrategy();

        } else if (strategyName.equals(MODE_GLOBAL)) {

            strategy = new GlobalSecurityContextHolderStrategy();

        } else {

            // Try to load a custom strategy

            try {

                Class clazz = Class.forName(strategyName);

                Constructor customStrategy = clazz.getConstructor(new Class[] {});

                strategy = (SecurityContextHolderStrategy) customStrategy.newInstance(new Object[] {});

            } catch (Exception ex) {

                ReflectionUtils.handleReflectionException(ex);

            }

        }

 

        initializeCount++;

    }

 

在使用时可以通过调用

    public static void setStrategyName(String strategyName) {

        SecurityContextHolder.strategyName = strategyName;

        initialize();

    }

来改变securityContextHoldesecurityContex采用的方式。

 

 

2、FilterChainProxy.Java 

Acegi所需要在安全控制的所需要的执行全部配置在这里,如下列配置:

<bean id="filterChainProxy"

class="org.acegisecurity.util.FilterChainProxy">

<property name="filterInvocationDefinitionSource">

<value>

CONVERT_URL_TO_LOWERCASE_BEFORE_COMPARISON

PATTERN_TYPE_APACHE_ANT

/**/*.jpg=#NONE#

                /**/*.gif=#NONE#

                /**/*.png=#NONE#

                /**/*.css=#NONE#

                /**/*.js=#NONE#

                /**/*.ico=#NONE#

                /**/*.cur=#NONE#

/**=httpSessionContextIntegrationFilter,authenticationProcessingFilter,cknowledgeProcessingFilter,securityContextHolderAwareRequestFilter,anonymousProcessingFilter,logoutFilter,cDeskToplogoutFilter,exceptionTranslationFilter,filterInvocationInterceptor

</value>

<!-- rememberMeProcessingFilter -->

</property>

</bean>

       关键是将很多属性注入filterInvocationDefinitionSource对象中,查看源码可知,filterInvocationDefinitionSource对象是FilterInvocationDefinitionSource类型,其实在JDK中可以定义自己的编辑器类,有关编辑器详细可见(http://uule.iteye.com/blog/869060),同时在JDK中如果没有明确指定编辑器类时,Java会自己查找:类名+EditorSupport 的类作为该类的编辑器类,如在Acegi类中则使用了FilterInvocationDefinitionSourceEditorSupport编辑器类,对Xml配置文件中的字符串进行相应的转换,生成相应的Filter对象再放入FilterChainProxy中的Filter数组中,然后再依次按顺序调用数组中的Filter(上述代码中的httpSessionContextIntegrationFilter、authenticationProcessingFilter……等对象的Filter)。它的比对规则为:

1、将整个Value的字符串传入

2、判断字符串中是否含有 PATTERN_TYPE_APACHE_ANT,如果含有则指定资源匹配规则为按Ant Path 风格的匹配方式进行,自动生成匹配PathBasedFilterInvocationDefinitionMap类对象传入,默认一般采用这种方式。

如果不指定时则RegExpBasedFilterInvocationDefinitionMap采用的是Perl5风格的匹配方式。生成的匹配对象都传入FilterInvocationDefinitionDecorator对象,FilterInvocationDefinitionDecorator为FilterInvocationDefinitionSource接口的一个实现。

3、再比较是否含有DIRECTIVE_CONVERT_URL_TO_LOWERCASE_BEFORE_COMPARISON字符串,如果有则设置所有的匹配都转换成小写。

4、再按整个字符串按行读取(//开头的不作处理表示注释)

5、如果不是前面几个字符串,且间含有=号时,=号前半部分作为Ke后半部分作为Value,最后全部存入FilterInvocationDefinitionDecorator类的对象中,用于返回。

6、这样在FilterChainProxy就能取得filterInvocationDefinitionSource对象了,并且可以根据对象中的数组(每组的 /**/*.png=#NONE#之类),及每个数组元素中对应的Filter放入Filter数组中,#NONE#表求不匹配。在这个数据中找括号左边一个进行匹配满足后就执行右边的逻辑,找到一个满足的后就不再往下查找,就按顺序执行右边的逻辑。

 

 

3、授权管理器

说到授权管理器不得不先介绍几个对象。

ConfigAttributeDefinition:变长数据,默认时为(10JDK里面的默认值),用于储存用户组

FilterInvocation:保存request, response, chain(下一个Filter

InterceptorStatusToken:用来保存authentication、attr(ConfigAttributeDefinition对象,资源对应用户)、secureObject(FilterInvocation对象)

 

 

投票器:

RoleVoter:将资源对应的角色组与本用户的角色组进行匹配,找到则返回1,没找到返回-1

AuthenticatedVoter:将资源对应的角色组与FULLY、ANONYMOUSLY、REMEMBERED进行匹配,如果找到则返回1,没找到返回-1

 

 

表决器:(表决器中添加任意个相应的投票器)

AffirmativeBased:通过调用上面之类的Voter,如果有一个Voter返回的结果为1则返回,如果没有一个返回1则抛出异常

ConsensusBased:通过对调用上面之类的Voter,如果 返回1的比返回-1的多将返回,否则抛出异常

UnanimousBased:通过对调用上面之类的Voter,如果有一个返回-1则抛出异常

如果上面几个都没返回,最后根据allowIfAllAbstainDecisions属性,如果设置为false,上面执行即没有抛出异常又没返回,将在最后时根据此属性抛出异常,为Ture时不抛出,默认为false.

 

 

 

授权管理器:

AbstractSecurityInterceptor,为AspectJSecurityInterceptor、FilterSecurityInterceptor、MethodSecurityInterceptor的父类

可注入对象:

eventPublisher:ApplicationEventPublisher类型,用于监听

afterInvocationManager:AfterInvocationManager类型,

accessDecisionManager:AccessDecisionManager类型,

authenticationManager:AuthenticationManager类型,

 

具体各种授权管理器实现:

FilterSecurityInterceptor:

dofilter 中保存request, response, chain(下一个Filter)放入InterceptorStatusToken对象中,执行invoke方法,

1Invoke:在执行下一个Filter之前执行父类的beforeInvocation方法

2、beforeInvocation:首先调用配置的objectDefinitionSource对象中的getAttributes方法(此处为FilterSeurityIntercptor方法扩展点),它主要作用是取得当前资源对应的角色,放入ConfigAttributeDefinition对象中。然后再调用配置的accessDecisionManager

对象的decide方法(accessDecisionManager主要有三种分别是AffirmativeBased、ConsensusBased、UnanimousBased,三种表决方式)进行表决,如果没有抛出异常则表示表决通过。此时可能根据配置对监听器发出消息。最后将所有信息装入InterceptorStatusToken对象中返回invoke方法中去。

3Invoke:将FilterInvocation对象中的值取得,执行下一个Filter,分别将其中的requestresponse作为参数传入。最后在后面的Filter链都执行完后,再执行父类的afterInvocation方法

4、afterInvocation:如果afterInvocationManager对象不为空则执行其decide方法。

 

4、异常捕获Filter

异常捕获Filter需要配制在拦截器之前,因为在拦截器会根据用户拥有的角色权限和资源需要的角色权限进行匹配投票,如果验证不通过在拦截器直接抛出异常,而在它之前需要异常Filter进行异常捕获。

 

exceptionTranslationFilter:它是异常捕获Filter,在dofilter中,将Filter链中的下一个Filter放入Try代码块中,当授权没有成功时,则进入相应的Catch中,catch主要分成三种,一种是AuthenticationException异常,一个是AccessDeniedException异常,还能就是ServletException异常,如果都不是这几种则不处理异常。处理的异常都是调用 handleException方法

1、handleException:此方法根据前面几种不同类型的异常生成不同参数调用sendStartAuthentication方法(如果对于异常想要作自己的处理此处可以作为扩展点)

2、sendStartAuthentication:父类的此方法中将SecurityContextHolder中的本线程的Authentication设置为空后,再调用配置注入的authenticationEntryPoint对象的commence方法。

3commence:此方法用于地址跳转,方法可分成两部分,前部分主要用于取得如:域名、端口、协议等、再调用determineUrlToUseForThisRequest方法取得转跳页面,最后拼接成URl,进行重定向。

Filter还应该配置一个accessDeniedHandler对象注入,用于处理ServletException异常

如参考配置:

<bean id="exceptionTranslationFilter"

class="com.kingdee.mykingdee.common.security.acegi.CssoAcegiExceptionTranslationFilter">

<property name="authenticationEntryPoint">

<bean

class="com.kingdee.mykingdee.common.security.acegi.CssoAuthenticationProcessingFilterEntryPoint">

<property name="deskServiceLoginFormUrl" value="/clogout.jsp"></property>

<property name="loginFormUrl" value="/kdCertify/login.html" />

<property name="forceHttps" value="false" />

</bean>

</property>

 

<property name="accessDeniedHandler">

<!--<bean

class="org.acegisecurity.ui.AccessDeniedHandlerImpl">

<property name="errorPage" value="/common/noRight.jsp" />

</bean>

-->

<bean

class="com.kingdee.mykingdee.common.security.acegi.CssoAccessDeniedHandlerImpl">

<property name="errorPage" value="/common/noRight.jsp" />

</bean>

</property>

</bean>

转载于:https://www.cnblogs.com/kuyijie/archive/2011/09/28/2194562.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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