[Android studio] 如何外接网页

本文介绍如何在Android应用中实现WebView加载网页并自定义链接点击行为。通过修改MainActivity代码及布局文件,实现WebView加载指定网址,并确保所有链接在WebView内打开而非外部浏览器。

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目录结构:

1.修改MainActivity,将如下代码插入到protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {}中

//WebView
        WebView browser=(WebView)findViewById(R.id.Toweb);
        browser.loadUrl("http://www.baidu.com");
        // 如果页面中链接,如果希望点击链接继续在当前browser中响应,
        // 而不是新开Android的系统browser中响应该链接,必须覆盖webview的WebViewClient对象
        browser.setWebViewClient(new WebViewClient() {
            public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url)
            {
                //  重写此方法表明点击网页里面的链接还是在当前的webview里跳转,不跳到浏览器那边
                view.loadUrl(url);
                return true;
            }
        });

2.在页面添加

<WebView android:id="@+id/Toweb"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent" />

3.修改AndroidManifest.xml

将如下代码插入到 manifest 中

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

 



转载于:https://www.cnblogs.com/demongao/p/6229013.html

### 实现Android Studio中调用外部USB摄像头的功能 要在Android Studio中实现通过USB使用外接摄像头的功能,需要完成以下几个方面的配置和开发工作。 #### 1. 配置环境 为了支持USB摄像头的操作,首先需要确保项目中的依赖项已正确设置。以下是构建文件的关键部分: ```groovy buildscript { repositories { google() jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradge:3.1.2' } } allprojects { repositories { maven { url 'http://raw.github.com/saki4510t/libcommon/master/repository/' } google() jcenter() } } configurations.all { resolutionStrategy.eachDependency { DependencyResolveDetails details -> def requested = details.requested if (requested.group == 'com.android.support') { if (!requested.name.startsWith("multidex")) { details.useVersion '27.1.1' // 修改为实际使用的版本号 } } } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir } ``` 此代码片段定义了项目的仓库地址以及依赖解析策略[^2]。 #### 2. 使用UVC协议处理视频流 大多数USB摄像头遵循UVC(USB Video Class)标准。因此,在应用程序中可以利用第三方库来简化操作流程。推荐使用`libuvccamera`开源库,它提供了针对UVC设备的支持。 添加以下依赖到模块级的`build.gradle`文件中: ```groovy implementation 'jp.co.cyberagent.android:gpuimage:1.4.1' implementation project(':libs:usbCamera') ``` 注意:如果本地未包含`:libs:usbCamera`路径下的子工程,则需自行下载并导入该库源码[^1]。 #### 3. 权限声明与动态请求 在`AndroidManifest.xml`中加入必要的权限声明: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> <uses-feature android:name="android.hardware.usb.host" /> ``` 对于运行时权限管理,请按照官方文档指导实施动态申请逻辑。 #### 4. 编写核心业务代码 下面展示了一个简单的Activity示例用于初始化相机对象并与UI组件绑定显示画面帧数据。 ```java public class UsbCameraPreview extends AppCompatActivity implements CameraViewInterface, UvcScanner.UvcListener { private TextureView textureView; private UvcCameraHandler cameraHandler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_usb_camera_preview); textureView = findViewById(R.id.texture_view); cameraHandler = new UvcCameraHandler(this.getApplicationContext(), this); cameraHandler.setPreview(textureView); } public void startScan(View view){ IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED); filter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED); registerReceiver(mUsbAttachBroadcastReceiver,filter); scanner.startScan(this); } ... } ``` 以上实现了基本框架搭建过程概述[^1]。
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