设计模式之代理模式

本文详细介绍了设计模式中的代理模式,包括静态代理和动态代理的概念、作用及其实现方式,并通过实际案例展示了代理模式在开发中的应用,如解决远程对象访问问题。

代理模式

代理模式是一种非常重要的设计模式,在面向对象程序编程有着广泛的应用,包括AOP组件的核心设计思想,都和代理模式有密切关系。

代理模式主要分两种:一种是静态代理,一种是动态代理。两种代理方式的实现有着本质的差异。
 
代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端
和目标对象之间起到中介的作用。

代理模式一般涉及到的角色有:

抽象角色

声明真实对象和代理对象的共同接口。

代理角色

代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同

时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。

真实角色

代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象。

下面重点说下静态代理:

静态代理代理和被代理对象在代理之前是确定的。他们都实现相同的接口或者继承相同的抽象类。


示例:

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Proxy
{
    /// <summary>
    /// 抽象角色
    /// </summary>
    public abstract class Subject
    {
        public abstract void Requst();
    }
    /// <summary>
    /// 真实角色
    /// </summary>
    public class RealSubject : Subject
    {
        public override void Requst()
        {
            Console.WriteLine("真实的角色调用");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 代理角色
    /// </summary>
    public class ProxySubject : Subject
    {
        private RealSubject _realSubject;
        public override void Requst()
        {
            PreRequest();

            if (_realSubject == null)
                _realSubject = new RealSubject();

            _realSubject.Requst();
            PostRequest();
        }

        private void PreRequest()
        {
            Console.WriteLine("代理前执行的操作ProxySubject.PreRequest()");
        }

        private void PostRequest()
        {
            Console.WriteLine("代理后执行的操作ProxySubject.PostRequest()");
        }
    }
}
View Code

客户端调用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Proxy
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Subject subject=new ProxySubject();
            subject.Requst();
            Console.ReadLine();
        }
    }
}
View Code

 实际案例

比如我们在做开发中项目中引用WCF 、WebService,VS会自动为我们生成本地代理类,这就让客户端通过代理解决了远程对象访问的问题。

 

 

posted on 2012-02-11 17:38 搏击的小船 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/guanjie20/archive/2012/02/11/3666773.html

代理模式是一种结构型设计模式,它提供一个代理对象来代表另一个对象。在代理模式中,有一个被称为实际对象(Subject)和一个被称为代理对象(Proxy)的中介,代理对象持有实际对象的引用,并且可以控制对实际对象的访问。代理模式的主要目的是在不修改原始对象的情况下,为原始对象添加额外的逻辑处理。 代理模式分为多种类型,如远程代理、虚拟代理、保护代理等,它们各自有不同的应用场景: - 远程代理:为远程对象提供一个本地代表。 - 虚拟代理:根据需要创建开销大的对象,通过虚拟代理控制访问这些对象的过程。 - 保护代理:控制对原始对象的访问权限,例如进行权限检查。 代理模式的优点包括: 1. 能够控制对真实对象的访问,并在访问前后添加额外的逻辑。 2. 可以通过代理对象实现延迟加载,即在实际需要时才创建真实对象。 3. 增强了对真实对象的封装,并且可以避免对真实对象的重复引用。 在C#中实现代理模式通常涉及以下步骤: 1. 定义一个接口或抽象类,声明真实对象和代理对象需要实现的方法。 2. 实现真实对象的类,按照接口或抽象类的要求实现具体方法。 3. 实现代理类,它同样实现接口或抽象类,并在方法中持有真实对象的引用,通过调用真实对象的方法来执行所需的操作,同时可以添加额外的逻辑。
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