Bug 的严重性的定义参考

本文详细阐述了在代码测试过程中,如何合理定义Bug的优先级和严重等级,包括它们的区别、常见定义及场景应用,旨在帮助开发者更有效地管理和响应Bug。

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在代码测试中,通常一个 Bug 需要我们定义他们的优先级(即定义开发人员应该如何相应这个Bug) 和它的严重等级(即该 Bug 发生后对程序的影响)。

专业的英文为 Priority -- 优先级;和Severity -- 严重等级。

优先级和严重等级不是紧密结合的 Bug 的两个属性,不是一个 Bug 的严重等级越严重那么它的优先级就越高。

具体为一个Bug 定义多少个 Severity 的值取决于不同项目/团队对其的定义。这里根据我个人的理解给出一些定义:

  • Highest - 最高,通常当一个 Bug 发生时导致了程序 Crash, 数据丢失,和主要功能不能正常工作。比较常见的场景有:
    •   代码不安全,比如 SQL 注入等,用户可以访问其权限以外的操作
    •   数据丢失,或者数据的完整性受到影响
    •   内存泄露
    •   用户文件丢失
    •   程序依赖的服务不能访问
    •     或者代码的重要断言失败
  • Normal - 功能未达到用户需求,程序,功能不稳定(stable)
    •   影响用户体验的提示,处理方式
    •     用户需求的没有实现,或者部分实   
  • Low - 没有明显影响到用户需求,用户体验,和使用功能的问题
    •   快速操作时的程序反应较慢
    •   当某个用户输入界面在接收大量输入时影响显示

转载于:https://www.cnblogs.com/xinghuayang/p/PROJECT_MANAGEMENT_BUG_SEVERITY_DEFINE.html

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