双下划线私有变量,继承深入了解

本文探讨Python中私有成员函数和变量的工作原理,以及它们如何影响类的继承行为。通过实例展示了私有成员在子类中的访问方式,以及如何通过特定的方法调用私有成员。

首先来看私有函数

#encoding=utf-8
class A(object):
  def __init__(self):
    self.__private()
    self.public()
  def __private(self):
    print 'A.__private()'
  def public(self):
    print 'A.public()'
class B(A):
  def __private(self):
    print 'B.__private()'

  def public(self):
    print 'B.public()'

  

b=B()

输出结果:

A.__private()

B.public()

这是因为类A定义了一个私有成员函数(变量),所以在代码生成之前先执行私有变量轧压(注意到上一节标红的那行字没有?)。轧压之后,类A的代码就变成这样了:
class A(object):
  def __init__(self):
    self._A__private() # 这行变了
    self.public()
  def _A__private(self): # 这行也变了
    print 'A.__private()'
  def public(self):
    print 'A.public()'
因为在类B定义的时候没有覆盖__init__方法,所以调用的仍然是A.__init__,即执行了self._A__private(),自然输出“A.__private()”了。

如果给B添加一个 __init__方法

class B(A):
  def __init__(self):
    self.__private()
    self.public()
    
  def __private(self):
    print 'B.__private()'

  def public(self):
    print 'B.public()'

  

则结果就变为了

B.__private()

B.public()

接下来添加一个变量分别

#encoding=utf-8

class A(object):
  def __init__(self):
    self.__private()
    self.public()
  def __private(self):
    print 'A.__private()'
  def public(self):
    print 'A.public()'
class B(A):
  def __init__(self):
    self.__private()
    self.public()
    self.__name='Gar'
  
  def __private(self):
    print 'B.__private()'

  def public(self):
    print 'B.public()'

  def myname(self):
    print self.__name

b=B()

'''
A.__private()
B.public()
'''
b.myname()#Gar,参数必须在特意调用,可以直接由class内部直接用__name来进行调用
b.__name#'B' object has no attribute '__name2'
不能直接通过__name访问变量,可以通过其内部的函数访问

b._B__name#Gar

或者通过这个方式访问变量

 

还有一点就是继承问题,将hehe函数的__init__注释掉的话是什么都不会出现的,想要做继承,则必须要init变量或函数,才能在继承函数中被继承

class hehe():
def __init__(self):
self.hh()


def hh(self):
print "hehe"

class haha(hehe):
def aa(self):
print "haha"

haha()#hehe
#没有init函数是不会有继承的

转载于:https://www.cnblogs.com/garvicker/p/9528657.html

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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