[UE4]缓存选项 Is volatile

本文深入探讨了UI控件中IsVolatile选项的作用,解释了如何通过标记控件为易变来优化性能,避免不必要的缓存,特别适用于每帧都可能变化的UI元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

volatile:易变的,不稳定的; (液体或油) 易挥发的; 爆炸性的; 快活的,轻快的;

 

UI中的Is Volatile选项:意思当前控件是容易变化的。

这个是一个性能上的优化。

默认情况下UI都是不太可能会发生变化的,因此默认情况下是会进行缓存的,如果UI发生了变化(位置、缩放等等),则缓存就会自动失效(引擎自动处理)

缓存是有代价的,如果我们明确知道某个UI每帧都会发生变化(位置、缩放等等),就可以把Is Volatile选项勾选上,告诉引擎不要缓存这个控件,缓存了也是白费力气,因为这个控件会时刻发生变化。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/timy/p/10201010.html

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