Android开发之屏幕方向

本文介绍了在Android中处理屏幕方向变化的两种技术:锚定方法和调整大小与重新定位。此外还详细阐述了如何通过WindowManager类检测屏幕方向,并提供了设定或控制活动方向的方法。

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一、处理屏幕方向变化的两种技术

1.锚定方法

2.调整大小和重新定位,这种方法一般是分别为横向和纵向两种模式各自定义用户界面xml界面文件,当方向变化时读取对应的界面配置文件即可。

二、检测屏幕方向改变

有时候在运行的时候需要判断设备的 当前方向,这时候一般用用WindowManager类来实现。

实现方法如下:

WindowManager wm = getWindowManager();
        Display display = wm.getDefaultDisplay();
        if(display.getWidth() > display.getHeight()){
            //当前为横向
        }
        else{
            //当前为纵向
            
        }

三、设定或控制活动的方向

如果你想保证应用程序只在某个特定的方向上,如横向的游戏等。一般有两种方法:

1.采用代码编程方法:这样,一般可以用Activity类的setRequestedOrientation()方法来强制改变显示方向,实现如下:

setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);//设定为好像模式  

如果想设置为纵向模式,只需把参数改成ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT即可。

2.采用xml文件配置属性方法:即在AndroidManifest.xml文件中的<activity>元素加入 android:screenOrientation属性,来控制活动在某个方向上。实现如下(横向模式):

android:screenOrientation="landscape" 

如果想设定为纵向模式,同理把 属性值 改成 “portrait”即可。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/JczmDeveloper/p/3657182.html

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