用java做操作系统内核:软盘读写

本文介绍如何使用Java模拟3.5寸软盘的读写逻辑,并通过汇编语言实现软盘读写,进而加载操作系统内核。文章详细讲解了软盘的物理结构与数据读取方法,演示了如何将内核写入虚拟软盘并生成磁盘文件。

在前两节,我们将一段代码通过软盘加载到了系统内存中,并指示cpu执行加入到内存的代码,事实上,操作系统内核加载也是这么做的。只不过我们加载的代码,最大只能512 byte, 一个操作系统内核,少说也要几百兆,由此,系统内核不可能直接从软盘读入系统内存。

通常的做法是,被加载进内存的512 Byte程序,实际上是一个内核加载器,它运行起来后,通过读取磁盘,将存储在磁盘上的内核代码加载到指定的内存空间,然后再把cpu的控制权提交给加载进来的系统内核。

这就需要我们理解软盘的物理结构,以及软盘的数据读取方法。 
这里写图片描述

软盘的物理结构如上图,一个盘面被划分成若干个圆圈,例如图中的灰色圆圈,我们称之为磁道,也可以称作柱面,一个磁道或柱面,又被分割成若干部分,每一部分,我们称之为一个扇区,一个扇区的大小正好是512k,从而,当我们把数据存储到软盘上时,数据会分解成若干个512Byte大小的块,然后写入到扇区里。

要读取数据时,磁头会挪动到扇区所在的磁道或柱面,然后盘面转动,当要读取的扇区转到磁头正下方时,磁头通电,通过电磁效应将扇区的数据读取到内存中。

从上图的左边图形可以了解,一个磁盘有两个盘面,每个盘面的组成跟右边图形一样,同时每个盘面对应一个磁头,所以当想从磁盘上读取数据时,需要确定数据在哪一个盘面,从而确定要用哪一个磁头来读取数据,然后确定哪一个磁道,最后再确定要读取的数据都存储在哪一个扇区。

对于我们要开发的系统,我们要模拟的是3.5寸软盘,这种软盘的特点是,它有两个盘面,因此就对应两个磁头,每个盘面有80个磁道,也就是柱面,编号分别为0-79. 每个柱面都有18个扇区,编号分别为1-18. 所以一个盘面可以存储的数据量大小为: 
512 * 18 * 80 
一个软盘有两个盘面,因此一个软盘可以存储的数据为: 
2 * 512 * 18 * 80 = 1474560 Byte = 1440 KB = 1.5M

接下来,我们用java来模拟一个3.5寸软盘,以及它的读写逻辑。

Floppy.java 用于实现虚拟软盘

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;


public class Floppy {
    enum MAGNETIC_HEAD {
        MAGNETIC_HEAD_0,
        MAGETIC_HEAD_1
    };


    public int SECTOR_SIZE = 512; private int CYLINDER_COUNT = 80; //80个柱面 private int SECTORS_COUNT = 18; private MAGNETIC_HEAD magneticHead = MAGNETIC_HEAD.MAGNETIC_HEAD_0; private int current_cylinder = 0; private int current_sector = 0; private HashMap<Integer,ArrayList<ArrayList<byte[]>> > floppy = new HashMap<Integer,ArrayList<ArrayList<byte[]>> >(); //一个磁盘两个面 public Floppy() { initFloppy(); } private void initFloppy() { //一个磁盘有两个盘面 floppy.put(MAGNETIC_HEAD.MAGNETIC_HEAD_0.ordinal(), initFloppyDisk()); floppy.put(MAGNETIC_HEAD.MAGETIC_HEAD_1.ordinal(), initFloppyDisk()); } private ArrayList<ArrayList<byte[]>> initFloppyDisk() { ArrayList<ArrayList<byte[]>> floppyDisk = new ArrayList<ArrayList<byte[]>>(); //磁盘的一个面 //一个磁盘面有80个柱面 for(int i = 0; i < CYLINDER_COUNT; i++) { floppyDisk.add(initCylinder()); } return floppyDisk; } private ArrayList<byte[]> initCylinder() { //构造一个柱面,一个柱面有18个扇区 ArrayList<byte[]> cylinder = new ArrayList<byte[]> (); for (int i = 0; i < SECTORS_COUNT; i++) { byte[] sector = new byte[SECTOR_SIZE]; cylinder.add(sector); } return cylinder; } public void setMagneticHead(MAGNETIC_HEAD head) { magneticHead = head; } public void setCylinder(int cylinder) { if (cylinder < 0) { this.current_cylinder = 0; } else if (cylinder >= 80) { this.current_cylinder = 79; } else { this.current_cylinder = cylinder; } } public void setSector(int sector) { //sector 编号从1到18 if (sector < 0) { this.current_sector = 0; } else if (sector > 18) { this.current_sector = 18 - 1; } else { this.current_sector = sector - 1; } } public byte[] readFloppy(MAGNETIC_HEAD head, int cylinder_num, int sector_num) { setMagneticHead(head); setCylinder(cylinder_num); setSector(sector_num); ArrayList<ArrayList<byte[]>> disk = floppy.get(this.magneticHead.ordinal()); ArrayList<byte[]> cylinder = disk.get(this.current_cylinder); byte[] sector = cylinder.get(this.current_sector); return sector; } public void writeFloppy(MAGNETIC_HEAD head, int cylinder_num, int sector_num, byte[] buf) { setMagneticHead(head); setCylinder(cylinder_num); setSector(sector_num); ArrayList<ArrayList<byte[]>> disk = floppy.get(this.magneticHead.ordinal()); ArrayList<byte[]> cylinder = disk.get(this.current_cylinder); cylinder.set(this.current_sector, buf); } public void makeFloppy(String fileName) { try { DataOutputStream out = new DataOutputStream(new FileOutputStream(fileName)); for (int head = 0; head <= MAGNETIC_HEAD.MAGETIC_HEAD_1.ordinal(); head++) { for (int cylinder = 0; cylinder < CYLINDER_COUNT; cylinder++) { for (int sector = 1; sector <= SECTORS_COUNT; sector++) { byte[] buf = readFloppy(MAGNETIC_HEAD.values()[head], cylinder, sector); out.write(buf); } } } } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } 
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读写虚拟软盘需要调用接口readFloppy 或 writeFloppy, 使用这些接口时必须指定磁头,柱面和扇区号,在主程序中,我将上节用汇编编译的操作系统内核写入到虚拟软盘中,然后将虚拟软盘写成磁盘文件, 具体代码如下:

import java.io.DataOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.util.ArrayList; public class OperatingSystem { private Floppy floppyDisk = new Floppy(); private void writeFileToFloppy(String fileName) { File file = new File(fileName); InputStream in = null; try { in = new FileInputStream(file); byte[] buf = new byte[512]; buf[510] = 0x55; buf[511] = (byte) 0xaa; if (in.read(buf) != -1) { //将内核读入到磁盘第0面,第0柱面,第1个扇区 floppyDisk.writeFloppy(Floppy.MAGNETIC_HEAD.MAGNETIC_HEAD_0, 0, 1, buf); } } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); return; } } public OperatingSystem(String s) { writeFileToFloppy(s); } public void makeFllopy() { floppyDisk.makeFloppy("system.img"); } public static void main(String[] args) { OperatingSystem op = new OperatingSystem("boot.bat"); op.makeFllopy(); } } 
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上面的代码运行后,在项目的根目录会生成一个system.img虚拟软盘文件,将该软盘加入虚拟机,我们制作的操作系统内核就能被虚拟机执行了: 
这里写图片描述

上面代码可以通过如下git 命令下载: 
git clone https://github.com/wycl16514/OS-kernel-development.git

用汇编语言实现软盘读写

使用汇编读取软盘的原理与上面描述的相同,我们要调用相应的BIOS中断,同时将要读取的磁头号,柱面,扇区号传给中断代码,读取软盘的汇编代码如下: 
mov CH, 1 ;CH 用来存储柱面号 
mov DH, 0 ;DH 用来存储磁头号 
mov CL, 2 ;CL 用来存储扇区号

mov BX, msg ; ES:BX 数据存储缓冲区

mov AH, 0x02 ; AH = 02 表示要做的是读盘操作 
mov AL, 1 ; AL 表示要练习读取几个扇区 
mov DL, 0 ;驱动器编号,一般我们只有一个软盘驱动器,所以写死 
;为0 
INT 0x13 ;调用BIOS中断实现磁盘读取功能 
JC error ; 如果读盘出现错误,跳转到error处执行相应代码

在计算机硬件中,有一个隐含的寄存器叫FLACS, 当BIOS调用出现错误时,FLACS寄存器的 CF 位会置1,同时把错误代码存入AH,如果没有错,那么FLACS寄存器的CF位会设置为0,所以 JC error 的意思是: 
if (FLACS.CF == 1) { 
error(); 
}

在前面,我们的内核加载到内存后,会打印出一条语句,而语句与内核代码都存储在同一个扇区中,这一次,我们将要打印的语句存储在第一柱面的第二扇区,内核加载如内存后,通过BIOS调用将要打印的语句从指定位置读出,然后再显示到屏幕上,代码如下:

org  0x7c00;

jmp  entry
db   0x90
DB   "OSKERNEL" DW 512 DB 1 DW 1 DB 2 DW 224 DW 2880 DB 0xf0 DW 9 DW 18 DW 2 DD 0 DD 2880 DB 0,0,0x29 DD 0xFFFFFFFF DB "MYFIRSTOS " DB "FAT12 " RESB 18 entry: mov ax, 0 mov ss, ax mov ds, ax mov es, ax mov si, msg readFloppy: mov CH, 1 ;CH 用来存储柱面号 mov DH, 0 ;DH 用来存储磁头号 mov CL, 2 ;CL 用来存储扇区号 mov BX, msg ; ES:BX 数据存储缓冲区 mov AH, 0x02 ; AH = 02 表示要做的是读盘操作 mov AL, 1 ; AL 表示要练习读取几个扇区 mov DL, 0 ;驱动器编号,一般我们只有一个软盘驱动器,所以写死 ;为0 INT 0x13 ;调用BIOS中断实现磁盘读取功能 jc error putloop: mov al, [si] add si, 1 cmp al, 0 je fin mov ah, 0x0e mov bx, 15 int 0x10 jmp putloop fin: HLT jmp fin error: mov si, errmsg ;出现错误打印error jmp putloop msg: RESB 64 errmsg: DB "error" 
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在上面的汇编代码中,readFloppy将要打印的字符串从磁盘中读出来,放入到缓冲区msg中,大家注意,msg下面是语句 RESB 64, 这一句的意思是分配64个字节的缓冲区。

将上面的汇编代码存成文件boot.asm ,然后使用命令: 
nasm boot.asm -o boot.bat

把上面代码编译成二进制文件boot.bat.接下来,我们在生成虚拟软盘的java代码中把把要输出的语句写入到虚拟软盘的1柱面,2扇区,代码如下:

   public void makeFllopy()   {
        String s = "This is a text from cylinder 1 and sector 2";
        floppyDisk.writeFloppy(Floppy.MAGNETIC_HEAD.MAGNETIC_HEAD_0, 1, 2, s.getBytes()); floppyDisk.makeFloppy("system.img"); }
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上面的代码中,我们把s字符串写入虚拟软盘的0磁头,1柱面,2扇区。把上面编译好的boot.bat也放入到java工程目录下,然后运行java代码,运行后在目录下会生成一个system.img虚拟映像,然后将该文件作为启动软盘加入虚拟机:

这里写图片描述

然后启动虚拟机,可以看到,我们的系统内核将字符串从软盘的1柱面,2扇区中读出来,显示到屏幕上:

这里写图片描述

代码可以根据以下的git 命令获取:

git clone https://github.com/wycl16514/OS-kernel-development.git

 

转载于:https://www.cnblogs.com/csguo/p/7614982.html

一、UNIX文件系统的基本原理        UNIX采用树型目录结构,每个目录表称为一个目录文件。一个目录文件是由目录项组成的。每个目录项包含16B,一个辅存磁盘块(512B)包含32个目录项。在目录项中,第1、2字节为相应文件的外存i节点号,是该文件的内部标识;后14B为文件名,是该文件的外部标识。所以,文件目录项记录了文件内、外部标识的对照关系。根据文件名可以找到辅存i节点号,由此便得到该文件的所有者、存取权、文件数据的地址健在等信息。UNIX的存储介质以512B为单位划分为块,从0开始直到最大容量并顺序加以编号就成了一个文件卷,也叫文件系统。本次课程设计是要实现一个简单的模拟UNIX文件系统。我们在磁盘中申请一个二进制文件模拟UNIX内存,依次初始化建立位示图区,I节点区,数据块区。 二、基本要点思路         1、模拟磁盘块的实现:因为文件系统需要从磁盘中读取数据操作数据,在实现时是使用文件来模拟磁盘,一个文件是一块磁盘,在文件中以划分磁盘块那样划分不同的区域,主要有三个区域:位图区,inode索引节点区,磁盘块区。位图区我是使用一个512byte的数组存放,inode区和磁盘块区我采用一种自认为比较巧妙的方法,就是存放对象列表,之前说过,在本次实验的所有的结构都使用对象进行存储,而inode节点和磁盘块就是两个重要的数据结构,在初始化时我实例化32个inode对象和512个block对象(至于这些类的具体定义下面会提到),然后将这些对象加入各自对应的对象列表中,在存储时,使用java的对象序列化技术将这个对象数组存到磁盘中。当使用文件系统时,程序会先从磁盘文件中读取出位图数组,inode对象列表,block对象列表,之后的操作就是通过对这些列表进行修改来实现。使用这种方法可以减小存储的空间(对象序列话技术)而且不需要在使用时进行无用的查找,只要第一次初始化中将这些对象都读取出来。        2、界面的实现:在实现这个文件系统时使用了两种方案,一种是直接在java控制台来进行输入输出,因为原本想着UNIX文件系统原本也是使用的命令行语句,所以在控制台上实现也很接近。后来在老师的建议下又将整个程序重新修改,改成在UI界面上进行输入输出,这样确实界面美观舒服了不少,只不过两者用的技术很不一样,前者主要使用的是系统的输入输出流,后者使用java监听器。        3、权限的实现:在实现多用户的权限方面,我给文件和文件夹各定义了三级权限1、访问:在文件中是可以查看文件的内容,在文件夹中是可以进入该文件夹。2、修改:文件中是可以对文件进行编辑,文件夹中是可以在该文件夹中创建新的文件或目录。3、删除:顾名思义。文件或文件夹的创建者拥有最高级别的权限,只有拥有最高级权限的用户才可以给其他用户针对该文件或文件夹进行授权和授权操作。在每次对文件或文件夹进行访问修改删除操作时都会检查当前用户在该文件或文件夹所拥有的权限,只有拥有的权限大于想要实现的权限时才可以进行该操作
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