SpringMVC,MyBatis学习笔记

本文详细解析了SpringMVC的工作原理及其八个核心组件的作用,同时介绍了MyBatis如何通过SQLMap实现Java对象与SQL语句的映射,以及其执行流程。

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《深入分析Java Web技术内幕》笔记

------------SpringMVC-----------

1.SpringMVC配置:在web.xml的<servlet>中配置DispatcherServlet,再在<init-parm>中配置name为contextConfigLocation的具体配置文件classpath:spring-
mvc.xml。
2.在spring-mvc.xml中配置:三个核心组件的bean配置。处理器适配:HandlerAdapter,处理核心类中的核心方法。映射处理器:HandlerMapping,根据请求的url地址进行解析。视图解析:ViewResolver,告诉spring容器视图层位置与视图层文件格式。
3.SpringMVC主要八个组件,除以上三个核心组件外,还有:MultipartResolver,ThemeResolver,HandlerExceptionResolver,LocalerResolver,RequestToViewNameTransLator。分别用于:文件上传,处理国际化,定义主题,出错处理,替换指定ViewName。
4.初始化8个组件的Bean对象保存在DispatcherServlet类中。
5.SpringMVC的Control主要由HandlerMapping和HandlerAdapters两个组件提供。
6.HandlerMapping负责映射用户的URL和对应的处理类,定义了一个根据URL必须返回一个由HandlrExecutionChain代表的处理链,需要在这个处理链中添加任意的HandlerAdapters实例来处理这个URL对应的请求。实际思路和Servlet规范中的Filter处理类似。
7.HandlerAdapter定义各种Handler。在SpringMVC把特别的URL对应到一个继承某个接口的Handler,然后SpringMVC调用这个接口定义的方法。(在Struts2中不继承接口,但通过反射调用方法)。SpringMVC提供另一种方式,可以不固定Handler接口类,也就是URL对应的Handler可以实现多个接口,每个接口定义不同的方法。
8.DispatcherServlet会根据Handler对象在其handlerAdapters集合中匹配哪个HandlerAdapter实例支持该Handler对象。接下去执行Handler对象的相应方法,如该Handler对象的相应方法返回一个ModelAndView对象接下就是去执行View渲染。
9.Model模块:ModelAandView对象是连接业务逻辑层与View展现层的桥梁,对SpringMVC来说它也是连接Handler与View的桥梁。ModelAndView对象持有一个ModelMap对象或Map对象和一个View对象或View名称。前者是执行模板渲染时需要的变量对应的实例,如在JSP端通过request获取。
10.View模块:由两个组件支持,RequestToViewNamoTranslator和ViewResolver。前者支持自定义对ViewName的解析eg.将请求的ViewName加前后缀。后者根据ViewName创建View对象,渲染出页面。

------------MyBatis-----------

1.总结:MyBatis通过SQLMap将Java对象映射成SQL语句,将结果集再转化成Java对象,与其他ORM框架相比,既解决了Java对象与输入参数和结果集的映射,又能够让用户方便的手写SQL语句。
2.MyBatis主要完成两件事:根据JDBC与数据库建立连接,通过反射打通Java对象与数据库参数交互之间相互转化的关系。
3.MyBatis一个重要组成部分是SqlMap配置文件,SqlMap配置文件的核心是Statement语句,形成ParameterMap、ResultMap两个对象,用于处理参数和经过解析后交给数据库处理的SQL对象。完成了除了数据库连接的SQL语句的执行条件。
4.数据映射大体过程:根据Statement定义的SQL语句,解析出其中的参数,按照出现的顺序保存在Map集合中,并按照Statement中定义的ParameterMap对象类型解析出参数的Java数据类型,根据其数据类型构建对象。
5.MyBatis运行执行步骤:创建SqlMapSession对象→对象池中取SessionScope对象→建立数据库连接→对象池取出RquestScope对象→执行SQL语句→映射Java对象参数到ParameterMap,映射数据库列名到ResultMap→归还RequestScope对象到对象池→释放数据库连接→归还SessionScope对象到对象池→销毁或共享SqlMapSession对象。
6.SqlMapSession负责创建数据库的连接,包括对事务的管理,MyBatis既可以管理事务又可以由外部管理。
7.MyBatis解析SQL语句:MyBatis配置文件中定义的SQL语句,参数的赋值是“#”包裹的变量。解析Statement成ParameterMap、ResultMap以及解析后的SQL。MyBatis构建好RequestScope执行环境后,把传过来对对象数据结合ParameterMap中的信息提取出参数数组,顺序对应于SQL中参数的顺序,调用方法提交参数。
8.数据库字段映射到Javz对象:返回信息需要的资源包含在RequestMap中,保存返回结果的ResultSet对象后,只需根据ResultClass创建返回对象,把列名映射到Java类对象的对应属性中setter()进去。
9.MyBatis实际完成:对数据库数据源管理,包括事务管理,MyBatis通过配置文件来管理SQL既输入参数的映射,返回结果到Java对象的映射,返回Java对象回Controller层。

转载于:https://www.cnblogs.com/roren/p/5754475.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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