第二周作业(更新)

本文介绍了一种基于状态机实现的汽车门禁系统,包括起落杆和信号灯的控制逻辑。当车辆进入或离开时,系统会自动调整信号灯颜色并控制起落杆的升降。

一、思路

一辆汽车的通过流程为:

起落杆处于落下状态,通行灯为红灯。
汽车进入门禁系统,入闸传感器值变为True。
控制起落杆上升,直到起落杆位置传感器到达升起位置。
通行灯为绿灯。
汽车离开门禁,触发汽车出闸传感器值为True。
控制起落杆下降,直到起落杆位置传感器到达落下位置。
通行灯变为红灯

需控制的是起落杆和通行灯,需测试的是汽车进入还是出去。

由此得到状态机图示:
1069581-20161227190726632-762504932.png

二、代码

主函数:

#include "./head.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
GurdSystem gs;
    cout << "测试车辆进入.." << endl;
    gs.carIn();
    cout << "测试车辆出去..." << endl;
    gs.carOut();
    return 0;
}

头文件:

#include <iostream>
using namespace std;
class Lifter{ //起落杆类
private:
    bool state; //私有值表示自身状态,0落下 1升起
public:
    Lifter(){
    state = false; //构造函数,默认起落杆处于降下状态
    }
    void setstate(bool s){ //函数方法该参
  state=s;
 }
    bool getstate(){ //获取参数函数
  return state;
 }
    void change(){ //主要功能 升降起落杆
     if(getstate()==0){
      cout << "___________升起起落杆___________" << endl;
   setstate(true);
  }
     else{
  cout << "___________降下起落杆___________" << endl;
  setstate(false);
  }
 }
};
class Light{ //灯类
private:
    bool state; //私有值表示自身状态,0红灯 :1绿灯
public:
    Light(){
    state = false; //构造函数,默认false表示红灯状态
    }
    void setstate(bool s){ //函数方法改参
  state=s;
 }
    bool getstate(){ //函数方法获取参数
  return state;
 }
   void change(){ //主要功能 升降起落杆
  
     if(getstate()==0){
      cout << "___________绿灯亮起___________" << endl;
   setstate(true);
  }
     else{
  cout << "___________红灯亮起___________" << endl;
  setstate(false);
  }
 }
};
class GurdSystem {
private:
    Lifter lifter;
    Light light;
bool state; //表示是否有车进入
public:
    GurdSystem(){ //初始化杆和灯类
       Lifter lifter;
       Light light;
    state=false; //默认表示无车进入
    }
    void setState(bool s){ //函数方法改参
  state=s;
 }
 
    void carIn() {  // 测试车进入
     setState(true);
     cout << "___________汽车准备入门___________" << endl;
     light.change();//改变灯
  lifter.change(); //改变起落杆
    } 
    void carOut()  { //测试车出去
    setState(false);
    cout << "___________汽车准备出门___________" << endl;
    light.change();
 lifter.change(); 
    }
};   

三、测试结果

1069581-20161227191209929-373804083.png

转载于:https://www.cnblogs.com/ouxiaohui/p/6227232.html

标题基于Python的自主学习系统后端设计与实现AI更换标题第1章引言介绍自主学习系统的研究背景、意义、现状以及本文的研究方法和创新点。1.1研究背景与意义阐述自主学习系统在教育技术领域的重要性和应用价值。1.2国内外研究现状分析国内外在自主学习系统后端技术方面的研究进展。1.3研究方法与创新点概述本文采用Python技术栈的设计方法和系统创新点。第2章相关理论与技术总结自主学习系统后端开发的相关理论和技术基础。2.1自主学习系统理论阐述自主学习系统的定义、特征和理论基础。2.2Python后端技术栈介绍DjangoFlask等Python后端框架及其适用场景。2.3数据库技术讨论关系型和非关系型数据库在系统中的应用方案。第3章系统设计与实现详细介绍自主学习系统后端的设计方案和实现过程。3.1系统架构设计提出基于微服务的系统架构设计方案。3.2核心模块设计详细说明用户管理、学习资源管理、进度跟踪等核心模块设计。3.3关键技术实现阐述个性化推荐算法、学习行为分析等关键技术的实现。第4章系统测试与评估对系统进行功能测试和性能评估。4.1测试环境与方法介绍测试环境配置和采用的测试方法。4.2功能测试结果展示各功能模块的测试结果和问题修复情况。4.3性能评估分析分析系统在高并发等场景下的性能表现。第5章结论与展望总结研究成果并提出未来改进方向。5.1研究结论概括系统设计的主要成果和技术创新。5.2未来展望指出系统局限性并提出后续优化方向。
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