补充Silverlight中图片显示

本文介绍了一种在Silverlight中通过SteamResourceInfo方法显示图片的方法,包括如何将图片放置在项目根目录或新建的Images文件夹中,并在mainpage.xaml的构造函数中使用StreamResourceInfo和BitmapImage实现图片显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在silverlight中图片显示的方法在前面的博文中提到过了几种方法,具体的可见:

 http://www.cnblogs.com/chenping-987123/archive/2011/04/22/2024818.html

现在补充一种SteamResourceInfo的方法。

具体的见代码如下:

 首先放置一张图片到silverlight项目的根目录下:

然后在mainpage.xaml 的构造函数中写入代码:

  StreamResourceInfo sri = Application.GetResourceStream(new Uri("SilverlightApplication3;component/m.jpg", UriKind.Relative));

            BitmapImage bi = new BitmapImage();
            bi.SetSource(sri.Stream);
            img1.Source = bi; 

img1是Image控件。

当然图片放在项目的根目录下,不太方便管理。可以在Silverlight项目新建Images文件夹专门存放图片,然后把m.jpg放到Images文件夹中,然后 

StreamResourceInfo sri = Application.GetResourceStream(new Uri("SilverlightApplication3;component/Images/m.jpg", UriKind.Relative));

就可以显示出正确的图片。 

转载于:https://www.cnblogs.com/chenping-987123/archive/2011/09/29/2195777.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值