指针和数组

本文详细解释了在C/C++编程中数组与指针的区别,包括它们的基本概念、使用误区及如何正确理解数组名和指针变量之间的差异。此外还讨论了一维与二维数组的不同特性。

在文件中定义数组,声明为指针会造成数据当指针使用。

在文件中定义指针,声明为数组会造成指针p里的数据的修改。

int a[10];

数组里的几个误区,

a代表数组的首地址,&a[0]第一个数组元素的地址,其含义应该和a是一样的因为可以和int *p转换。

&a代表这个数组地址,&a应该是和int (*P)[10]可以转换的,加+1代表整个数组的增加。

指针变量是可以变的,而数组地址是固定的值。

一维数组

&数组名+1:移动一个数组的地址

数组名+1:移动一个元素地址

二维数组:

&数组名+1:移动一个数组的地址

数组名+1:移动一行元素地址

数组名加【】+1:移动一个元素地址

 

共同点:对数组元素地址解指针或者+【】;就能访问数组元素。

char *p = NULL;

p="abcd";//合法,给p赋值。

strcpy(p,"abcd");//不合法,p没有具体的地址指向。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liuweilinlin/archive/2012/09/01/2666530.html

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