[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复)

本篇博客记录了重案组团队采用Scrum1.6方法论进行多鱼点餐系统的开发进度,包括点餐页面的设计与调整、按钮添加以及修复等内容。团队成员密切合作,共同解决了菜单布局、界面美观等问题。

[课程设计]Scrum 1.6 多鱼点餐系统开发进度(点餐页面按钮添加&修复)

 

1.团队名称:重案组 

2.团队目标:长期经营,积累客户充分准备,伺机而行 

3.团队口号:矢志不渝,追求完美 

4.团队选题:餐厅到店点餐系统WEB 

5.Sprint 1时间:11.14-11.23 

重案组成员 

 姓名学号博客链接Github链接
队长黄冠锋201406114134http://www.cnblogs.com/hgf520/https://github.com/crown999
 卢利钦201406114130http://www.cnblogs.com/luliqin/https://github.com/luliqin
 赖新耀201406114129http://www.cnblogs.com/lieson/https://github.com/Laixinyao
 许恒蓝201406114122http://www.cnblogs.com/xhlbk/https://github.com/xuhenglan

 

团队博客地址:http://www.cnblogs.com/hgf520/ 

团队Github地址:https://github.com/RegionalCrimeUnit

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● 一、燃尽图

 

● 二、sprint计划

 

● 三、项目进度

  1.对点餐页面框架布置修复和继续设计,力求以最好的界面形式展现出来

  2.点餐页面作简单图片添加工作

  3.在页面上,简单设计添加菜式的下单按钮

  4.对前面做的左侧分类栏文字进行修改,更改为右对齐

    5.再进行一次简单的页面框架布局

     

● 四、问题解决

  在开发过程中发现,如果菜单列表只是简单的向下排列,这样感觉没有一种层次感,如果在每一个菜式之间添加一条分隔线那就好,最后通过简单的表单边框颜色及边框粗细实现了,还有对之前所做的左侧栏,进行文字修复,一开始时是向左对齐,后来经过研究发现向右对齐的话会更好看。

● 五、个人总结

  经过大概一个星期的磨合,我们团队慢慢进入了互相融洽,互相关怀阶段,遇到疑难问题时能够主动提出,在出错时主动接受团队经理批评并及时改正,这使得我们重案组人员更默契了,我们将会继续不离不弃,将项目做好,将团队做强,这就是我们的目标。

 

 

 

好大一棵二叉树

黄昏,暮霭漫漫

谁在寂寞的遍历树上每一个结点?

你从无边的代码中抬起头

夜色,瞬间淹没了每一字节 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hgf520/p/6080873.html

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