package com.Proxy;
/**
* 静态代理: 抽象角色(公共接口)
*
* @author DW
*
*/
public interface Order
{
// 所有实现Order接口的类来重写PlaceOrder方法
public void PlaceOrder();
}
package com.Proxy;
/**
* 静态代理: 真实角色(用户)
*
* @author DW
*
*/
public class User implements Order
{
@Override
public void PlaceOrder()
{
System.out.println("用户下订单");
}
}
package com.Proxy;
/**
* 静态代理: 代理角色(代理)
*
* @author DW
*
*/
public class Agents implements Order
{
private User user;
@Override
public void PlaceOrder()
{
// 可以在此处添加代理操作
if (null == user)
{
this.user = new User();
}
// 调用用户(真实角色)PlaceOrder方法
this.user.PlaceOrder();
// 可以在此处添加代理操作
}
}
package com.Proxy;
/**
* 静态代理: 测试
*
* @author DW
*
*/
public class ProxyTest
{
public static void main(String[] args)
{
/**
* 利用多态特性, order指向代理的引用, 当调用PlaceOrder方法时,
* 实际是调用的Agents类的PalceOrder方法, 该方法内部实际生成了
* 一个真实角色的引用, 并调用该真实角色类的PlaceOrder方法,所以
* 最终打印:"用户下订单"
*/
Order order = new Agents();
order.PlaceOrder(); // 用户下订单
}
}