HUAS Summer Trainning #3~E

本文介绍了一种通过递归方式判断两个字符串是否等价的方法。根据定义,两个字符串若长度相同且能通过特定条件匹配则认为等价。文章提供了一个C++实现方案,并通过示例解释了判断过程。

Description

Today on a lecture about strings Gerald learned a new definition of string equivalency. Two strings a and b of equal length are calledequivalent in one of the two cases:

  1. They are equal.
  2. If we split string a into two halves of the same size a1 and a2, and string b into two halves of the same size b1 and b2, then one of the following is correct:
    1. a1 is equivalent to b1, and a2 is equivalent to b2
    2. a1 is equivalent to b2, and a2 is equivalent to b1

As a home task, the teacher gave two strings to his students and asked to determine if they are equivalent.

Gerald has already completed this home task. Now it's your turn!

Input

The first two lines of the input contain two strings given by the teacher. Each of them has the length from 1 to 200 000 and consists of lowercase English letters. The strings have the same length.

Output

Print "YES" (without the quotes), if these two strings are equivalent, and "NO" (without the quotes) otherwise.

Sample Input

Input
aaba
abaa
Output
YES
Input
aabb
abab
Output
NO

Hint

In the first sample you should split the first string into strings "aa" and "ba", the second one — into strings "ab" and "aa". "aa" is equivalent to "aa"; "ab" is equivalent to "ba" as "ab" = "a" + "b", "ba" = "b" + "a".

In the second sample the first string can be splitted into strings "aa" and "bb", that are equivalent only to themselves. That's why string "aabb" is equivalent only to itself and to string "bbaa".

解题思路:这个题目用暴力、DFS来求解最好,为了提高效率,首先就要判断输入的字符串是奇数还是偶数,字符串长度为奇数时直接比较两个字符串相不相等,字符串长度为偶数时,平分字符串,像题目的案例那样比较。如果不相等继续分,一直到字符串长度为奇数时,再看字符串长度为奇数时直接比较两个字符串相不相等,首先比较两个字符串是否完全一样,用strncmp函数。相等就直接输出YES,不相等就判断字符串的长度,分偶数跟奇数,拆分好就比较。运用这种方法更能够提高效率,去掉一些不必要的代码,减少时间上的错误。

程序代码:

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
using namespace std;
const int m = 200010;
char s1[m], s2[m];
bool dfs(char *a,char *b,int n)
{
    if (strncmp(a, b, n) == 0)              //比较字符串
        return true;
    if (n % 2 != 0)                          //判断字符串长度为偶数还是奇数
        return false;
    int len = n / 2;                        //平分字符串
   
    if (dfs(a, b + len, len) && dfs(a + len, b, len))
        return true;                                   
    if (dfs(a, b, len) && dfs(a + len, b + len, len))    //拆分后的字符串比较
        return true;
    return false;
}
int main()
{
      cin >> s1;
      cin >> s2;
    
      cout <<( dfs(s1, s2, strlen(s1)) ? "YES" : "NO") << endl;
   
    return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/chenchunhui/p/4693195.html

标题基于SpringBoot的马术俱乐部管理系统设计与实现AI更换标题第1章引言介绍马术俱乐部管理系统的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义阐述马术俱乐部管理系统对提升俱乐部管理效率的重要性。1.2国内外研究现状分析国内外马术俱乐部管理系统的发展现状及存在的问题。1.3研究方法以及创新点概述本文采用的研究方法,包括SpringBoot框架的应用,以及系统的创新点。第2章相关理论总结和评述与马术俱乐部管理系统相关的现有理论。2.1SpringBoot框架理论介绍SpringBoot框架的基本原理、特点及其在Web开发中的应用。2.2数据库设计理论阐述数据库设计的基本原则、方法以及在管理系统中的应用。2.3马术俱乐部管理理论概述马术俱乐部管理的基本理论,包括会员管理、课程安排等。第3章系统设计详细描述马术俱乐部管理系统的设计方案,包括架构设计、功能模块设计等。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括前端、后端和数据库的交互方式。3.2功能模块设计详细介绍系统的各个功能模块,如会员管理、课程管理、预约管理等。3.3数据库设计阐述数据库的设计方案,包括表结构、字段设计以及数据关系。第4章系统实现介绍马术俱乐部管理系统的实现过程,包括开发环境、编码实现等。4.1开发环境搭建介绍系统开发所需的环境,包括操作系统、开发工具等。4.2编码实现详细介绍系统各个功能模块的编码实现过程。4.3系统测试与调试阐述系统的测试方法、测试用例以及调试过程。第5章系统应用与分析呈现马术俱乐部管理系统的应用效果,并进行性能分析。5.1系统应用情况介绍系统在马术俱乐部中的实际应用情况。5.2系统性能分析从响应时间、并发处理能力等方面对系统性能进行分析。5.3用户反馈与改进收集用户反馈,提出系统改进建议。第6章结论与展望总结马术俱乐部管理系统的设计与实现成果,并展望未来的研究
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