Button Style Status

本文详细介绍了如何在WPF中自定义按钮样式,包括设置宽度、高度、背景颜色及过渡效果,通过使用ControlTemplate和VisualStateManager实现不同状态下的视觉变化。

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ContractedBlock.gifExpandedBlockStart.gif
 1 <Window x:Class="Dxsl.WPF.APP.Views.StyleTest2"
 2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 4         Title="StyleTest2" Height="300" Width="300">
 5 
 6     <Grid >
 7         <Grid.Resources>
 8             <Style x:Key="ZoomInButton" BasedOn="{x:Null}" TargetType="{x:Type Button}">
 9                 <Setter Property="Width" Value="16" />
10                 <Setter Property="Height" Value="16" />
11                 <Setter Property="Template">
12                     <Setter.Value>
13                         <ControlTemplate TargetType="{x:Type Button}">
14                             <Grid>
15                                 <Ellipse x:Name="Shadow" Fill="#FF000000" Margin="1,1,-1,-1" Opacity="0.05" />
16                                 <Grid x:Name="DefaultState">
17                                     <Border Background="Red" Padding="1" CornerRadius="64">
18                                         <TextBlock Text="Red" />
19                                     </Border>
20                                 </Grid>
21                                 <Grid x:Name="HoverState" Opacity="0">
22                                     <Border Background="Yellow" Padding="1" CornerRadius="64">
23                                         <TextBlock Text="Yellow" />
24                                     </Border>
25                                 </Grid>
26                                 <Grid x:Name="PressedState" Opacity="0">
27                                     <Border Background="Green" Padding="1" CornerRadius="64">
28                                         <TextBlock Text="Green" />
29                                     </Border>
30                                 </Grid>
31                                 <Grid x:Name="DisabledState" Opacity="0">
32                                     <Border Background="Black" Padding="1" CornerRadius="64">
33                                         <TextBlock Text="Black" />
34                                     </Border>
35                                 </Grid>
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46                                                 <DoubleAnimation Storyboard.TargetName="HoverState" Storyboard.TargetProperty="Opacity" Duration="0" To="1" />
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49                                         </VisualState>
50                                         <VisualState x:Name="Pressed">
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69 
70         <DockPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center">
71             <Slider Visibility="Collapsed" Name="Slider" Minimum="0.2" Maximum="2" />
72             <Button DockPanel.Dock="Left" Width="200" Height="200" Click="Button_Click" Style="{DynamicResource ZoomInButton}"  Content="-" />
73             <Button DockPanel.Dock="Right" Click="Button_Click" Style="{DynamicResource ZoomInButton}"   Content="+" />
74 
75         </DockPanel>
76     </Grid>
77 </Window>
Button Style

转载于:https://www.cnblogs.com/-ShiL/p/Star201310220236.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
<think>我们之前已经实现了一个支持三种状态(思考、暂停、成功)的加载组件,并且可以触发状态变化事件(status-change)。现在,用户的问题是“status-change”,看起来可能是想了解如何监听和处理状态变化事件,或者如何基于状态变化执行一些操作。 在Vue2中,我们可以通过自定义事件来实现父子组件之间的通信。在之前的组件中,我们已经定义了`status-change`事件,当状态改变时就会触发这个事件,并传递新的状态值。 下面我将详细说明如何在父组件中监听和处理`status-change`事件,并给出一个示例。 ### 示例:监听状态变化 在父组件中,我们可以这样使用我们的加载组件(假设组件名为`StatusIconLoader`): ```vue <template> <div> <!-- 使用组件并监听status-change事件 --> <StatusIconLoader ref="loader" :initial-visible="true" @status-change="handleStatusChange" /> <button @click="changeStatus('thinking')">思考</button> <button @click="changeStatus('paused')">暂停</button> <button @click="changeStatus('success')">成功</button> </div> </template> <script> import StatusIconLoader from './StatusIconLoader.vue' export default { components: { StatusIconLoader }, methods: { // 改变状态的方法 changeStatus(newStatus) { // 通过ref调用组件的方法 if (newStatus === 'thinking') { this.$refs.loader.startThinking(); } else if (newStatus === 'paused') { this.$refs.loader.pause(); } else if (newStatus === 'success') { this.$refs.loader.complete(); } }, // 处理状态变化事件 handleStatusChange(newStatus) { console.log('状态变化为:', newStatus); // 根据不同的状态执行不同的操作 switch (newStatus) { case 'thinking': // 可以在这里开始一些后台任务 break; case 'paused': // 暂停任务的处理 break; case 'success': // 成功后的操作,比如显示成功消息,然后隐藏加载器 setTimeout(() => { this.$refs.loader.hide(); }, 2000); break; } } } } </script> ``` ### 解释 1. **监听事件**: - 在组件标签上使用`@status-change="handleStatusChange"`来监听状态变化事件。 - 当组件内部触发`this.$emit('status-change', newStatus)`时,父组件的`handleStatusChange`方法就会被调用,并接收到`newStatus`参数。 2. **处理状态变化**: - 在`handleStatusChange`方法中,我们可以根据新的状态值执行不同的逻辑。 - 例如,当状态变为`success`时,我们可以在2秒后隐藏加载器。 3. **改变状态**: - 父组件通过按钮点击事件调用加载组件的方法来改变状态(如`startThinking`、`pause`、`complete`)。 ### 在组件内部触发事件的位置 回顾一下我们的组件,在`setStatus`方法中触发了事件: ```javascript setStatus(newStatus) { if (['thinking', 'paused', 'success'].includes(newStatus)) { this.status = newStatus; this.$emit('status-change', newStatus); // 触发事件 } } ``` 这样,每次状态改变(无论是通过组件内部按钮还是外部调用)都会触发`status-change`事件。 ### 其他相关操作 除了在父组件中监听事件,我们还可以利用状态变化来做一些全局状态管理,比如结合Vuex: ```javascript handleStatusChange(newStatus) { // 提交一个mutation来更新全局状态 this.$store.commit('updateLoadingStatus', newStatus); } ``` 或者使用状态变化来控制其他组件的显示: ```vue <template> <div> <StatusIconLoader @status-change="handleStatusChange" /> <SuccessMessage v-if="currentStatus === 'success'" /> </div> </template> <script> export default { data() { return { currentStatus: '' } }, methods: { handleStatusChange(status) { this.currentStatus = status; } } } </script> ``` ### 注意事项 - 事件名`status-change`是自定义事件,需要使用kebab-case(短横线分隔)在模板中监听。 - 在组件内部触发事件时,使用`this.$emit('status-change', newStatus)`。 - 父组件中监听事件的方法可以接收参数,即状态值。 通过以上方式,我们可以灵活地响应加载组件的状态变化,并执行相应的操作。 §§相关问题§§: 1. Vue2中如何实现父子组件之间的通信? 2. 在Vue2中,除了自定义事件,还有哪些方法可以实现组件通信? 3. 如何设计一个全局的加载状态管理器? 4. 在Vue2中,如何防止事件名冲突(自定义事件)?</think># Vue2 状态变化事件处理详解 我将详细解释如何在Vue2中处理状态变化事件(`status-change`),并提供完整的实现方案和示例代码。 ## 状态变化事件的核心实现 在Vue2中,状态变化事件通常通过自定义事件(`$emit`)实现。以下是核心实现代码: ```vue <script> export default { data() { return { status: 'idle' // 初始状态 } }, methods: { setStatus(newStatus) { const oldStatus = this.status; this.status = newStatus; // 触发状态变化事件 this.$emit('status-change', { newStatus, oldStatus, timestamp: Date.now() }); }, // 状态改变方法 startProcessing() { this.setStatus('processing'); }, pauseProcessing() { this.setStatus('paused'); }, completeProcessing() { this.setStatus('completed'); } } } </script> ``` ### 代码解释 1. **状态管理**: - `status` 数据属性存储当前状态 - 默认状态为 `idle`(空闲) 2. **状态设置方法**: - `setStatus(newStatus)` 负责状态更新和事件触发 - 保存旧状态用于事件数据 - 使用 `$emit` 触发 `status-change` 事件 3. **事件负载**: - `newStatus`: 新状态值 - `oldStatus`: 旧状态值 - `timestamp`: 状态变化时间戳 4. **状态改变方法**: - 提供语义化的状态改变方法(`startProcessing`, `pauseProcessing`等) ## 完整组件实现 下面是一个完整的带状态变化处理的加载组件: ```vue <template> <div class="status-container"> <!-- 状态图标 --> <div class="status-icon" :class="status"> <div v-if="status === 'processing'" class="spinner"></div> <div v-if="status === 'paused'" class="pause-icon"> <div class="bar"></div> <div class="bar"></div> </div> <div v-if="status === 'completed'" class="checkmark"></div> </div> <!-- 状态显示 --> <div class="status-label">{{ statusLabels[status] }}</div> <!-- 控制按钮 --> <div class="controls"> <button @click="startProcessing">开始</button> <button @click="pauseProcessing">暂停</button> <button @click="completeProcessing">完成</button> <button @click="reset">重置</button> </div> </div> </template> <script> export default { name: 'StatusLoader', data() { return { status: 'idle', statusLabels: { idle: '等待开始', processing: '处理中...', paused: '已暂停', completed: '已完成' } } }, methods: { setStatus(newStatus) { if (this.status === newStatus) return; const oldStatus = this.status; this.status = newStatus; // 触发状态变化事件 this.$emit('status-change', { newStatus, oldStatus, timestamp: Date.now() }); }, startProcessing() { this.setStatus('processing'); }, pauseProcessing() { this.setStatus('paused'); }, completeProcessing() { this.setStatus('completed'); }, reset() { this.setStatus('idle'); } } } </script> <style scoped> .status-container { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 20px; padding: 30px; border: 1px solid #eee; border-radius: 8px; max-width: 300px; margin: 0 auto; } .status-icon { width: 80px; height: 80px; border-radius: 50%; display: flex; justify-content: center; align-items: center; background: #f5f5f5; } /* 处理中状态 - 旋转动画 */ .spinner { width: 50px; height: 50px; border: 4px solid rgba(0, 120, 255, 0.2); border-top: 4px solid #0078ff; border-radius: 50%; animation: spin 1s linear infinite; } @keyframes spin { 0% { transform: rotate(0deg); } 100% { transform: rotate(360deg); } } /* 暂停状态 */ .pause-icon { display: flex; gap: 10px; width: 100%; justify-content: center; } .pause-icon .bar { width: 15px; height: 40px; background: #ff9500; } /* 完成状态 */ .checkmark { position: relative; width: 50px; height: 50px; } .checkmark::after { content: ''; position: absolute; left: 15px; top: 22px; width: 20px; height: 10px; border: solid #4caf50; border-width: 0 0 4px 4px; transform: rotate(-45deg); } /* 状态标签 */ .status-label { font-size: 18px; font-weight: 500; color: #333; } /* 控制按钮 */ .controls { display: flex; gap: 10px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; } button { padding: 8px 16px; border: none; border-radius: 4px; background: #0078ff; color: white; cursor: pointer; transition: background 0.3s; } button:hover { background: #0055cc; } button:nth-child(2) { background: #ff9500; } button:nth-child(2):hover { background: #cc7700; } button:nth-child(3) { background: #4caf50; } button:nth-child(3):hover { background: #3d8b40; } button:nth-child(4) { background: #9e9e9e; } </style> ``` ## 状态变化事件的使用示例 ### 在父组件中监听状态变化 ```vue <template> <div class="app"> <h1>状态变化事件处理示例</h1> <StatusLoader @status-change="handleStatusChange" ref="statusLoader" /> <div class="event-log"> <h3>状态变化日志:</h3> <div v-for="(event, index) in statusEvents" :key="index" class="log-entry"> <div class="timestamp">{{ formatTime(event.timestamp) }}</div> <div class="change"> {{ event.oldStatus }} → {{ event.newStatus }} </div> </div> </div> <div class="actions"> <button @click="simulateProcess">模拟处理流程</button> <button @click="resetAll">重置所有</button> </div> </div> </template> <script> import StatusLoader from './StatusLoader.vue' export default { components: { StatusLoader }, data() { return { statusEvents: [] // 存储状态变化事件 } }, methods: { // 处理状态变化事件 handleStatusChange(event) { this.statusEvents.push(event); console.log('状态变化:', event); // 根据状态执行不同操作 switch(event.newStatus) { case 'processing': this.startBackgroundTask(); break; case 'paused': this.pauseBackgroundTask(); break; case 'completed': this.completeBackgroundTask(); break; } }, // 格式化时间戳 formatTime(timestamp) { return new Date(timestamp).toLocaleTimeString(); }, // 模拟后台任务 startBackgroundTask() { console.log('后台任务开始'); }, pauseBackgroundTask() { console.log('后台任务暂停'); }, completeBackgroundTask() { console.log('后台任务完成'); }, // 模拟处理流程 simulateProcess() { this.$refs.statusLoader.startProcessing(); setTimeout(() => { this.$refs.statusLoader.pauseProcessing(); }, 2000); setTimeout(() => { this.$refs.statusLoader.startProcessing(); }, 4000); setTimeout(() => { this.$refs.statusLoader.completeProcessing(); }, 6000); }, // 重置所有 resetAll() { this.$refs.statusLoader.reset(); this.statusEvents = []; } } } </script> <style scoped> .app { max-width: 800px; margin: 0 auto; padding: 20px; font-family: Arial, sans-serif; } .event-log { margin-top: 40px; border: 1px solid #eee; border-radius: 8px; padding: 20px; max-height: 300px; overflow-y: auto; } .log-entry { display: flex; padding: 8px 0; border-bottom: 1px solid #f0f0f0; } .timestamp { width: 100px; color: #666; font-size: 0.9em; } .change { flex-grow: 1; font-weight: 500; } .actions { margin-top: 20px; display: flex; gap: 15px; justify-content: center; } button { padding: 10px 20px; background: #0078ff; color: white; border: none; border-radius: 4px; cursor: pointer; font-size: 16px; } button:hover { background: #0055cc; } </style> ``` ## 关键概念解释 ### 1. 自定义事件机制 在Vue2中,组件通过 `$emit` 方法触发自定义事件: ```javascript this.$emit('event-name', payload); ``` 父组件通过 `v-on` 或 `@` 监听这些事件: ```vue <child-component @event-name="handleEvent" /> ``` ### 2. 状态变化事件设计 - **事件名称**:`status-change`(语义化名称) - **事件负载**: - `newStatus`: 新状态值 - `oldStatus`: 旧状态值(用于状态对比) - `timestamp`: 状态变化时间戳 ### 3. 状态管理最佳实践 1. **使用常量定义状态**: ```javascript const STATUS = { IDLE: 'idle', PROCESSING: 'processing', PAUSED: 'paused', COMPLETED: 'completed' }; ``` 2. **状态验证**: ```javascript setStatus(newStatus) { const validStatuses = Object.values(STATUS); if (!validStatuses.includes(newStatus)) { console.error(`无效状态: ${newStatus}`); return; } // ...状态更新逻辑 } ``` 3. **状态转换限制**: ```javascript // 只允许从处理中状态切换到暂停状态 if (this.status === STATUS.PROCESSING && newStatus === STATUS.PAUSED) { // 允许转换 } else { // 禁止转换 } ``` ### 4. 状态变化的应用场景 1. **日志记录**:记录所有状态变化历史 2. **性能监控**:计算状态持续时间 3. **用户反馈**:根据状态变化显示不同提示 4. **工作流控制**:触发后续操作 ## 高级用法:状态机实现 对于复杂状态转换,可以使用有限状态机(FSM): ```javascript import { Machine } from 'xstate'; const statusMachine = Machine({ id: 'loader', initial: 'idle', states: { idle: { on: { START: 'processing' } }, processing: { on: { PAUSE: 'paused', COMPLETE: 'completed' } }, paused: { on: { RESUME: 'processing', CANCEL: 'idle' } }, completed: { on: { RESET: 'idle' } } } }); // 在组件中使用 this.currentState = statusMachine.initialState; // 状态转换 this.currentState = statusMachine.transition( this.currentState, 'START' ); ```
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