一张图系列——为什么在DllMain里面创建了线程并Wait会卡死

本文详细解析了在DLL加载过程中因LdrpLoaderLock引起的死锁问题。文章指出,在DllMain函数内创建线程并等待其完成可能导致锁竞争,进而引发程序卡死。建议避免在DllMain中创建等待线程。

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这是一个老话题了,推荐一篇文章:

http://blog.youkuaiyun.com/breaksoftware/article/details/8150476#0-tsina-1-83826-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1

这里简单画图阐述核心问题所在:

关键在于ntdll!LdrpLoaderLock这把锁。

1、在使用DLL_PROCESS_ATTATCH进入DllMain之前当前线程会获取这把锁。

2、如果在DllMain里面创建了线程,新线程初始化过程中也会去获取这把锁。

3、如果仅仅CreateThead就返回后,当前线程就很快释放该锁,随后新创建的线程也能顺利的获取到该锁。

4、但如果CreateThread之后使用了Wait等待该线程结束,那当前线程没有释放LdrpLoaderLock,新线程又获取不到,进入等待。就会导致卡死。

 

所以,最好别在DllMain中创建线程,即使创建了也千万别等待。

最后,一张图看清个中关系(图片右键新标签页打开可看完整高清大图):

转载于:https://www.cnblogs.com/xuanyuan/p/5412136.html

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