Java中关于==和equal的区别 以及equals()方法重写

本文深入探讨Java中对象的比较方式,包括基本类型的比较、对象引用的比较及String类的equals()方法的重写原理。通过具体示例阐述了==和equals()的区别,以及如何在自定义类中重写equals()方法以实现更为灵活的比较规则。

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例子i:

string1="aaa";

string2="aaa";

String string3=new String("aaa");

String string4=new String("aaa");

string1==string2 // true; .

string1.equals(string2);//true;

string3==string4;//false 因为用new创建了2个对象,所以是两个不同的内存地址

string3.equals(string4);//true 而String类的是不可改变的,所以会指向同一个内存地址,所以返回为true

equals()是object的方法,所以只是适合对象,不适合于基本类型,equals()默认是用"=="比较两个对象的内存地址,如果想要比较两个对象的内容,要重写equals()方法才可...而==可以比较两个基本类型,也可以是对象...

String的equals()方法重写:

public boolean equals(Object object){

if( this==anObject)

{return true;}

if(anObject instancdOf String)

{String anotherString =(String)anObject;

int n= count;

if(n==anotherString.count)

{ char V1[]=value;

char V2[]=anotherString.value;

int i=offset;

int j=anotherString.offset;

while(n--!=0)

{ if (v1[i++]!=V2[j++]

return false;}

return true;}

}

return false;

}

总而言之:在类对象中 equals()方法比较的是对象的值,==比较的是对象.即为对象的引用(即为内存地址)一些特殊情况下equals()是重写了方法咯..

equal:是用来比较两个对象内部的内容是否相等的,由于所有的类都是继承

自java.lang.Object类的,所以如果没有对该方法进行覆盖的话,调用

的仍然是Object类中的方法,而Object中的equal方法返回的却是==

的判断,因此,如果在没有进行该方法的覆盖后,调用该方法是没有

任何意义的。

==:是用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的

是真正意义上的指针操作。

1、声明格式

public boolean equals(Object obj)

其比较规则为:当参数obj引用的对象与当前对象为同一个对象时,就返回true,否则返回false.

比如以下两个对象animal1和animal2,引用不同的对象,因此用==或equals()方法比较的结果为false;而animal1和animal3变量引用同一个DOg对象,因此用= =或者equals()方法比较的结果为true.

Animal animal1=new Dog();

Animal animal2=new Cat();

Animal animal3=animal1;

则animal1==animal2 (FALSE)

animal1.equals(animal2) (false)

animal1==animal3 (true)

animal1.equals(animal3) (true)

而JDK类中有一些类覆盖了oject类的equals()方法,比较规则为:如果两个对象的类型一致,并且内容一致,则返回true,这些类有:

java.io.file,java.util.Date,java.lang.string,包装类(Integer,Double等)

比如

Integer int1=new Integer(1);

Integer int2=new Integer(1);

String str1=new String("hello");

String str2=new String("hello");

int1==int2 输出:false,因为不同对象

int1.equals(int2) 输出:TRUE

str1==str2 (false)

str1.equals(str2) (true)

当然,可以自定义覆盖object类的equals()方法,重新定义比较规则。比如,下面Person类的equals()比较规则为:只要两个对象都是Person类,并且他们的属性name都相同,则比较结果为true,否则返回false

public class Person{

private String name;

public Person(String name)

{

this.name=name;

}

public boolean equals(Object o)

{

if (this==0) return true;

if (!o instanceof Person) return false;

final Person other=(Person)o;

if (this.name().equals(other.name()))

return true;

else

return false;

}

}

注意,在重写equals方法时,要注意满足离散数学上的特性

1、自反性 :对任意引用值X,x.equals(x)的返回值一定为true.

2 对称性: 对于任何引用值x,y,当且仅当y.equals(x)返回值为true时,x.equals(y)的返回值一定为true;

3 传递性:如果x.equals(y)=true, y.equals(z)=true,则x.equals(z)=true

4 一致性:如果参与比较的对象没任何改变,则对象比较的结果也不应该有任何改变

5 非空性:任何非空的引用值X,x.equals(null)的返回值一定为false

转载于:https://www.cnblogs.com/air5/archive/2011/11/22/2258972.html

<think>好的,我现在要帮助用户理解Java中“==equals方法区别。首先,我需要回忆一下自己之前学过的相关知识,并结合提供的引用内容来整理答案。 根据引用内容,“==”是一个操作符,用于比较基本数据类型的值或对象的引用地址。而equals方法用于比较对象的内容,但默认情况下(如果没有被重写)它==”一样比较引用地址。很多类如String、Integer等重写equals方法,使其比较内容。 首先,我需要明确两者的基本区别。比如,对于基本数据类型,只能用“==”比较值,而对象的话,“==”比较内存地址,equals比较内容(如果重写过的话)。这时候需要举例子,比如字符串的例子,用户可能容易混淆的情况,比如使用new创建的两个String对象,用“==”比较是false,而equals是true,而字符串常量池中的情况又不同。 然后,要分点说明,可能需要从类型、比较内容、适用范围等方面对比。同时,需要注意默认的equals方法行为重写后的不同。比如Object类的equals方法默认==”一样,但子类可以重写。例如String类就重写了,所以比较内容。 还要提到性能方面,“==”比较快,因为它只是比较引用或值,而equals可能需要更多的计算,特别是当对象比较复杂时。引用[4]中提到这一点。 可能还需要讨论一些常见误区,比如自动装箱的情况,或者像Integer缓存的情况,比如Integer a = 127Integer b = 127,用“==”比较可能是true,但超过缓存范围后就是false了。不过这个例子是否在提供的引用中提到呢?引用[4]中提到了Integer的例子,但用的是250,所以缓存范围之外的,所以c == d是false。这个可以作为例子说明。 此外,需要强调重写equals方法的重要性,比如在自定义类中,如果需要比较对象的内容,必须重写equalshashCode方法,否则默认的equals只是比较地址。引用[2]中的Person类例子就说明了这一点。 接下来,用户的问题可能还会涉及到如何正确重写equals方法,但根据用户的问题,他们可能只需要区别,所以这部分可能放在相关问题里。 现在,需要确保回答结构清晰,分点说明两者的区别,并给出示例代码,帮助用户理解。例如,引用中的示例代码展示了字符串自定义对象的比较情况,可以用来举例。 最后,根据用户要求,生成相关问题,可能涉及性能、重写方法、应用场景等。 检查是否有遗漏点,比如基本数据类型引用类型的区别,以及自动装箱的情况是否需要提及。根据提供的引用,引用[2][4]中提到了基本数据类型的比较,所以需要明确说明。 总结步骤: 1. 定义“==equals的基本区别,类型(操作符vs方法)、比较内容(值/地址vs内容)、适用范围。 2. 分点详细说明两者的行为,包括默认重写后的情况。 3. 提供示例代码,比如字符串比较自定义对象比较。 4. 强调重写equals的重要性。 5. 性能比较(引用[4]提到的)。 6. 生成相关问题。 需要确保LaTeX格式正确,比如变量用$...$,如$42 == 42.0$是否正确?在中文回答中是否需要处理?根据系统指令,行内数学表达式用$...$,但这里的示例中的代码变量可能不需要,但用户的问题中没有数学公式,可能不需要处理。但根据示例,可能代码块需要正确展示。 现在,开始组织回答内容,确保结构清晰,符合用户要求。</think>### Java中"=="equals方法区别 #### 1. 核心区别概述 - **`==`操作符**:比较基本数据类型的**值**或对象的**内存地址**。 - **`equals()`方法**:默认比较对象的**内存地址**,但可通过重写实现**内容比较**(如String、Integer等类已重写)。 #### 2. 详细对比 | 对比项 | `==`操作符 | `equals()`方法 | |---------------|------------------------------------|------------------------------------| | **类型** | 操作符 | Object类方法 | | **比较内容** | 基本类型:值;对象类型:内存地址 | 默认比较内存地址,重写后比较内容 | | **适用范围** | 基本类型对象类型均可使用 | 仅适用于对象类型 | | **性能** | 更快(直接比较值或地址)[^4] | 较慢(可能涉及字段遍历) | #### 3. 示例说明 ##### 基本数据类型比较 ```java int a = 100; int b = 100; System.out.println(a == b); // 输出true,比较值 ``` ##### 对象类型比较 ```java String str1 = new String("hello"); String str2 = new String("hello"); System.out.println(str1 == str2); // false,内存地址不同 System.out.println(str1.equals(str2)); // true,内容相同(String重写equals) ``` ##### 自定义对象比较 ```java class Person { String name; int age; // 需重写equals方法 @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof Person) { Person p = (Person) obj; return this.name.equals(p.name) && this.age == p.age; } return false; } } Person p1 = new Person("Alice", 30); Person p2 = new Person("Alice", 30); System.out.println(p1 == p2); // false,内存地址不同 System.out.println(p1.equals(p2)); // true,内容相同
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