ES6基础一

 声明方式

var和let的区别

1,var用来声明全局变量,let用来声明局部变量:

   

   

  

  

2,var可以提升变量,let声明的变量不在变量提升:

  

   

 const声明常量

   

变量解构赋值

 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。

数组解构赋值

例如上面要为三个变量赋值,我们就可以使用变量解构赋值:

   

在使用数组解构的时候,个数可以不一致,但是格式需要保持一致:

   

  

  

  

  

对象解构赋值

数组是按照顺序进行赋值的,所以需要保持左右两边形式一致;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

    

  

如果在解构之前就定义了变量,这时候你再解构会出现问题,需要在解构的语句外边加一个圆括号:

    

  

默认值

 解构赋值是允许我们使用默认值的:

    

   

  

undefined和null的区别

 undefined相当于什么都没有,能接受默认值;null相当于有值,但值为null

    

  

...运算符

对象扩展运算符(…)

 当编写一个方法时,如果使用对象扩展运算符来作参数,就能允许它传入的参数是不确定的:

  

拷贝赋值

   

上面这种情况在刚学习js的时候是常常会碰见的,因为我们这是对内存堆栈的引用,而不是真正的赋值,如果我们希望这个时候只改变数组b而不改变a,可以使用下面的方法:

 

但是使用了对象扩展运算符之后,就可以使用下面这种方法:

  

  

rest运算符(...)

 rest运算符和对象扩展运算符有很多相似之处,下面列举rest运算符的简单用法:

   

字符串模板

 字符串拼接

在ES5中,我们会采用下面的方式进行字符串拼接:

  

在ES6中,我们可以使用字符串模板拼接字符串,并且还支持html标签:

  

字符串查找

 在ES5中,我们可以利用indexOf的返回值,来判断字符串中是否包括某个字符,在获取结果后还需要再进行一次判断。

  

在ES6中,可以通过includes直接进行判断了,并且还可以通过startsWith和endsWith来判断开头和结束为止的判断:

    

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yuyujuan/p/10290705.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值