About extern

extern可以置于变量或者函数前,用于在别的文件中标示变量或者函数的定义,提示编译器遇到此函数变量或函数时再其他模块中寻找其定义。另外,extern也可以用来进行链接指定。

1. extern 变量

在一个源文件中定义一个数组,需要在另一个文件中对其进行引用:

/* a.cpp */
char a[10];

/* b.cpp or b.h */
extern char a[];	// 注意不是extern char *a

2. extern 函数

extern int func();	// 仅仅暗示这个函数在其他源文件中定义
int func();		// 与上一语句没有明显区别

这种情况下,可以在程序中取代使用#include “*.h”,直接用extern声明函数定义。

但是对于在某些情况下的函数提供方修改函数原型,如果使用方在不知情的情况下继续沿用原extern声明,在编译时不会报错,但是往往导致运行时错误,并且目前业界对这种情况的处理没有完美的解决方案,只能通过在头文件中声明函数原型,在实现时引入头文件中的函数声明,以避免问题的发生。

3. extern “C”

在C++中使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到目标文件中的C函数定义而出现无法链接的情况,出现这种情况的原因是C++为了解决函数多态问题,会将函数名和参数合并起来生成一个中间的函数名称,而C语言只生成函数名,因此会造成链接找不到函数的情况,这时就需要对编译器使用extern “C”进行链接指定,告诉编译器使用C语言的方式生成函数名。

比如定义一个函数原型:

void func();

使用C++方式编译后的目标文件中的函数名会变成:

?func@@YAXXZ

而使用C方式编译后的目标文件中的函数名是:

_func

使用C++编译后的目标文件中函数的调用变成了:

call	?func1@@YAXXZ

因此在链接时链接器就会因为找不到需要的函数名而报错。

如果在C++中调用一个C语言编写的库函数时,包含C语言的头文件时需要加上extern “C” { }:

/* main.cpp */
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include "func.h"
#ifdef __cplusplus
}
#endif

而在C中调用C++编写的库函数时,如果在C源文件中直接使用#include “*.h”会出错,正确的方法是使用extern声明在C++库中定义的函数:

/* main.c */
/* 不能使用#include "func.h" */
extern void func();

转载于:https://www.cnblogs.com/edwardcmh/archive/2012/03/06/2382385.html

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