as3 操作图片,获取,设置实际像素,扣除透明区域

本文介绍了一种使用Flash ActionScript 3.0加载并处理图片的方法,具体实现了从网络加载图片资源,并通过像素操作实现了特定颜色的抠图效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 1      private var a:Loader = new Loader();
 2         private function test():void
 3         {
 4             a.load(new URLRequest("assets/冷却液管.png"));
 5             a.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, an);
 6         }
 7         private function an(evt:Event):void 
 8         {   
 9             var hh:BitmapData = new BitmapData(a.content.width,a.content.height,false,0xcccccc);
10             var kk:Bitmap = new Bitmap(hh);
11             addChild(kk);
12             kk.x = 200;
13             
14             var tu2:Bitmap=Bitmap(a.content as Bitmap);
15 //            addChild(tu2);
16             var yan:uint;
17             for (var i:uint = 0; i<tu2.width; i++) 
18             {
19                 for (var j:uint = 0; j<tu2.height; j++) 
20                 {
21                     yan = (a.content as Bitmap).bitmapData. getPixel32 (i, j);
22                     if (yan<=0)  // 要抠取的颜色 
23                     {
24 //                        tu2.bitmapData. setPixel32 (i,j,0xffff0000);
25                         hh. setPixel (i,j,0xff0000);
26                     }
27                 }
28             }   
29         }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/seanp/p/6522052.html

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