我理解的战争(程序员是需要有立场的)

本文探讨了未来战争可能采用虚拟环境进行模拟的可能性,通过先进的技术手段实现真实的战场体验,以此减少实际战争带来的损失,并提出虚拟战争或许能成为解决国际争端的新方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

未来的战争是否会模拟地球环境来进行适应各种环境,就像英雄联盟的召唤师峡谷,而如果有足够的计算机与开发人员完全可以制造这样一个环境用作军事。
谷歌地图可以实时更新,而运用虚拟技术可以来做很多模式真实显示情况的事情。例如:如果感应器能够完全与衣服融合,那么我们完全可以再虚拟环境中来锻炼反应。就像以后就是一个全球的CS游戏系统,大家有什么软件(武器)或者什么硬件(武器)都可以更新在电脑上,如果多个国家承认这种方式,也就是说以后的武器不在用在人的身上,我只要制造出来,或者说我可以掌握这个武器的技术,按参数把它输入在系统之中,获得公共的认证(让别人相信我有这种实力),你不服你就更新你的武器来跟我模拟战争,如果还不服我就实际战争。当实际战争与模拟战争的概率完全一样后,我认为更多的不会正真去牺牲鲜活的生命去争夺利益了。你会发现我跟你在虚拟世界打和现实中打是一样的。而其实人类的真正的意义是什么,为什么要为利益去战争,虽然说以前或许是为了活下去,而现在谁敢说没有战争活不下去呢?而一个人的权利与欲望或者愤怒从来没有想过是否合理?简单来说,战争就是人类幼儿时期的游戏,是一些还没长大一些没有更长远思维能力的人做的事情。我想在人类在发展几百年后,如果还有战争那么就是灭亡的日子了(对于永远长不大的人类来说,地球环境是不会让他长久的(如果把军事方面的投资都用来改善环境,或许早就好的不行了))。如果可以想没有战争就必须让所有的人的思考提高几个档次,并且试用虚拟世界的手段来逐渐消弭仇恨和利益冲突。
     我认为如果用附带感情的人当做武器来因对战争,战争永远不会消弭,因为人本来是激情的动物,在战争中还剩下多少思维呢?而更多的思维的出现会被很多旁观者看成是艺术(这就是把战争看成艺术的人的扯淡依据,真想说一句,当你在战场上被人打几个窟窿的时候再来谈战争的艺术吧!最恨这种人)。

转载于:https://www.cnblogs.com/Lennyyi/p/4334041.html

内容概要:文章阐述了构建安全教育体系以应对2025年挑战的目标、原则、内容设计、实施路径、预期成效及保障措施。面对日益复杂的社会安全形势,文章提出通过系统化、科学化、人性化的安全教育体系提升全民安全意识与应急能力。该体系涵盖知识普及、技能实训、文化培育三个模块,采用沉浸式学习工具、模块化训练、跨领域协作演练等方式。实施路径分为体系构建(2023-2024年)、试点推广(2024-2025年)、全面覆盖(2025年及以后)三个阶段。预期成效包括提升公众安全素养、降低事故发生率、增强社会韧性。保障措施涉及政策、资源、技术和评估四个方面,确保体系的有效运行。 适合人群:社会各界人士,特别是教育工作者、应急管理从业者、政策制定者以及关注公共安全的个人和组织。 使用场景及目标:①适用于各级学校、企业及社区的安全教育规划与实施;②为政策制定者提供构建安全教育体系的参考框架;③帮助教育工作者设计和优化安全教育课程与活动;④提升公众的安全意识与应急能力,降低安全事故的发生率。 其他说明:本文不仅提供了详细的构建方案,还强调了科学性、系统性、人本性和预见性的核心原则,旨在通过多维度、多层次的安全教育实践,推动安全文化深入人心,为社会的可持续发展奠定坚实基础。
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