一、计划安排时间
时间 |
计划进度 |
是否完成 |
3.8--3.23 |
重新进行功能模块用例分析和功能分析,并画出用例图。 |
已完成 |
3.24--3.30 |
对系统部分的模块进行简单的构思并且查找一些有用的函数代码,做一些记录,简单根据用例设计模块 |
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3.31--4.7 |
设计剧情,尽量把各个模块的简单代码做出来 |
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等等 |
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二、需求分析
1、介绍:我的想法是做一个横版的rpg,玩家可以控制其角色进行与npc对话、接受任务、购买装备,依靠完成任务、击败敌人来升级,最后通关游戏。前期是想先搜罗素材,完成角色、敌人、npc的功能设计,中期设计剧情,并且把角色、敌人、npc安插其中。
2、功能需求
玩家具有: “游戏设置”模块、“游戏系统”模块、“查看帮助”模块
3、系统功能模块图
4、功能模块说明
① “游戏设置”模块:这个模块是描述可以让玩家自己喜好设置使用时的背景音乐,系统将提供一些音乐可供选择;同时还可以让玩家调节背景音乐的音量大小。
② “游戏系统”模块:这个模块是核心模块。游戏过程中可以打开地图系统,地图上有自动寻路功能;玩家可以打开“游戏提示”查看“游戏任务”和“操作指南”;玩家进行游戏时需要控制角色,前后移动、与npc进行对话来接受任务或者购买物品、遇到敌人可以进行攻击。
③“查看帮助”模块:这个模块是让初次接触此游戏的玩家进行熟悉的,包括游戏介绍、操作介绍、游玩玩法、敌人种类等等。
5、用例图
三、参考文献
http://www.narkii.com/club/thread-260690-1.html
http://m.blog.youkuaiyun.com/article/details?id=24608551