第三次任务

一、计划安排时间

 

时间

计划进度

是否完成

3.8--3.23

重新进行功能模块用例分析和功能分析,并画出用例图。

 已完成

3.24--3.30

对系统部分的模块进行简单的构思并且查找一些有用的函数代码,做一些记录,简单根据用例设计模块

 

3.31--4.7

设计剧情,尽量把各个模块的简单代码做出来

 

等等

 

 


 

二、需求分析

  1、介绍:我的想法是做一个横版的rpg,玩家可以控制其角色进行与npc对话、接受任务、购买装备,依靠完成任务、击败敌人来升级,最后通关游戏。前期是想先搜罗素材,完成角色、敌人、npc的功能设计,中期设计剧情,并且把角色、敌人、npc安插其中。

 

  2、功能需求

        玩家具有: “游戏设置”模块、“游戏系统”模块、“查看帮助”模块

 

  3、系统功能模块图

 

  4、功能模块说明

  ① “游戏设置”模块:这个模块是描述可以让玩家自己喜好设置使用时的背景音乐,系统将提供一些音乐可供选择;同时还可以让玩家调节背景音乐的音量大小。

  ② “游戏系统”模块:这个模块是核心模块。游戏过程中可以打开地图系统,地图上有自动寻路功能;玩家可以打开“游戏提示”查看“游戏任务”和“操作指南”;玩家进行游戏时需要控制角色,前后移动、与npc进行对话来接受任务或者购买物品、遇到敌人可以进行攻击。

  ③“查看帮助”模块:这个模块是让初次接触此游戏的玩家进行熟悉的,包括游戏介绍、操作介绍、游玩玩法、敌人种类等等。

 

  5、用例图


 

 

三、参考文献

   http://www.narkii.com/club/thread-260690-1.html

  http://m.blog.youkuaiyun.com/article/details?id=24608551

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wangzn123/p/6609531.html

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