C++ “sprintf_s”: 不是“`global namespace'”的成员

最近从别的一个控制台项目复制了一些代码到dll项目中,编译后报错,提示:C++ “sprintf_s”: 不是“`global namespace'”的成员,

经检查,发现复制的代码中包含了 std::cout << "......" 猜测dll工程不支持这样的编译,删除后编译成功。

http://stackoverflow.com/questions/3710168/how-do-i-build-notepad-with-visual-c-2010-express上有一个话题也是讨论这个报错的,可以参考一下。

转载于:https://www.cnblogs.com/ugalan/p/5479666.html

### C++中 `sprintf_s` 和 `sprintf` 的用法及区别 在C++中,`sprintf_s` 和 `sprintf` 都是用来格式化字符串并将其写入缓冲区的函数。然而,它们在用法和安全性方面存在显著差异。 #### 1. 函数签名 - **`sprintf`**: ```c int sprintf(char *buffer, const char *format, ...); ``` - 参数 `buffer` 是目标缓冲区。 - 参数 `format` 是格式化字符串。 - 其余参数是根据格式化字符串提供的值[^1]。 - **`sprintf_s`**: ```c int sprintf_s(char *buffer, size_t sizeOfBuffer, const char *format, ...); ``` - 参数 `buffer` 是目标缓冲区。 - 参数 `sizeOfBuffer` 是目标缓冲区的大小(以字节为单位)。 - 参数 `format` 是格式化字符串。 - 其余参数是根据格式化字符串提供的值[^3]。 #### 2. 安全性对比 - **`sprintf`**: - 不检查目标缓冲区的大小,可能导致缓冲区溢出。 - 如果格式化后的字符串长度超过目标缓冲区的容量,可能会覆盖相邻的内存区域,导致未定义行为。 - 因此,在使用 `sprintf` 时,程序员需要手动确保目标缓冲区足够大,以容纳生成的字符串[^1]。 - **`sprintf_s`**: - 明确要求提供目标缓冲区的大小作为参数。 - 在写入数据之前,会检查缓冲区是否足够大。 - 如果缓冲区不足,`sprintf_s` 不会写入数据,并可能返回错误代码或抛出异常(具体行为取决于实现)。 - 这种设计显著提高了代码的安全性,减少了缓冲区溢出的风险[^3]。 #### 3. 返回值 - **`sprintf`**: - 返回写入到缓冲区中的字符数(不包括终止符 `\0`)。 - 如果发生错误,则返回负值。 - **`sprintf_s`**: - 同样返回写入到缓冲区中的字符数(不包括终止符 `\0`)。 - 如果缓冲区不足或其他错误发生,则返回负值[^3]。 #### 4. 示例代码 以下是比较两者的示例代码: - 使用 `sprintf`: ```c #include <stdio.h> int main() { char buffer[20]; int result = sprintf(buffer, "Hello, %s!", "World"); printf("Result: %d, Buffer: %s\n", result, buffer); // 输出: Result: 13, Buffer: Hello, World! return 0; } ``` - 使用 `sprintf_s`: ```c #include <stdio.h> int main() { char buffer[20]; int result = sprintf_s(buffer, sizeof(buffer), "Hello, %s!", "World"); printf("Result: %d, Buffer: %s\n", result, buffer); // 输出: Result: 13, Buffer: Hello, World! return 0; } ``` #### 5. 总结 - `sprintf_s` 是微软为了提高安全性而引入的函数,强制要求显式指定缓冲区大小,从而避免了潜在的缓冲区溢出问题。 - `sprintf` 则是一个传统的、标准的C库函数,虽然功能强大,但在现代编程中由于其缺乏安全性而不被推荐使用[^3]。 --- ###
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