java实现23种设计模式之装饰模式

本文深入探讨了Java中的装饰器模式,解释了其工作原理,应用场景及如何动态地为对象添加职责,同时对比了装饰器模式与继承的区别,指出了其在功能扩展方面的优势和可能存在的问题。

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package com.ceshi6;

public interface Sourceable {
    public void method();
}
package com.ceshi6;

public class Source implements Sourceable{

    @Override
    public void method() {
        System.out.println("这是原方法!");
    }

}
package com.ceshi6;

public class Decorator implements Sourceable{
    
    private Sourceable source;
    
    public Decorator(Sourceable source){
        super();
        this.source = source;
    }
    @Override
    public void method() {
        System.out.println("装饰器之前!");
        source.method();
        System.out.println("装饰器之后!");
    }

}
package com.ceshi6;

public interface DecoratorTest {
    public static void main(String[] args) {
        Sourceable source = new Source();
        Sourceable obj = new Decorator(source);
        obj.method();
    }
}

结果:

有上可知,当多个类继承相同的接口,实现的方法是不一样的。其中方法可以被拓展成多个功能。

这种方式也是属于java三大特性(封装,继承,多态)之一的多态。

装饰器模式的应用场景:
1、需要扩展一个类的功能。
2、动态的为一个对象增加功能,而且还能动态撤销。(继承不能做到这一点,继承的功能是静态的,不能动态增删。)

缺点:产生过多相似的对象,不易排错!

在这里还要提到的一点就是,如果是使用抽象类或者类作为父类的话,子类是可以建一个新的方法,但是在使用

 Sourceable source = new Source();的时候,

假设Sourceable 是抽象类,在source实例化之后事实上就是向上转型,但是子类中的新建的方法是不能调用的。

跟上面没有关系,只是想到了这一点。

转载于:https://www.cnblogs.com/zhengyuanyuan/p/10748932.html

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