NHibernate从入门到精通系列(7)——多对一关联映射

本文介绍了NHibernate框架中多对一关联映射的概念、配置及使用方法。包括多对一映射的实现原理、异常处理技巧、查询方式等关键信息。

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  内容摘要

  多对一关联映射概括

  多对一关联映射插入和查询

  多对一关联映配置介绍

 

  一、多对一关联映射概括

  关联关系是实体类与实体类之间的结构关系,分别为“多对一”、“一对一”、“多对多”。然而“多对一”是怎样描述的呢?让我们参考图1.1所示:

 

图1.1 

 

  学生表“T_Student”有两条记录,它们分别对应了班级表“T_Class”的主键值为“1”的同一条记录。所以这就是“多对一”的使用情景。

  让我们看一下“多对一”持久化类的结构:

  

     public   class  Class
    {
        
public   virtual   int ?  ID {  get set ; }

        
public   virtual   string  Name {  get set ; }
    }

    
public   class  Student
    {
        
public   virtual   int ?  ID {  get set ; }

        
public   virtual   string  Name {  get set ; }

        
public   virtual  Class Class {  get set ; }
    }

 

  在“Student”类中有类型为“Class”的属性,这就意味着在“Student”有一个与之对应的“Class”类。

  再让我们看一下映射文件:

 

< class  name ="Class"  table ="T_Class"  lazy ="true"   >
    
< id  name ="ID"  type ="int"  column ="ClassID" >
      
< generator  class ="native" />
    
</ id >
  
    
< property  name ="Name"  type ="string" >
      
< column  name ="Name"  length ="50" />
    
</ property >

  
</ class >

  
< class  name ="Student"  table ="T_Student"  lazy ="true"   >
    
< id  name ="ID"  type ="int"  column ="StudentID" >
      
< generator  class ="native" />
    
</ id >
  
    
< property  name ="Name"  type ="string" >
      
< column  name ="Name"  length ="50" />
    
</ property >

    
< many-to-one  name ="Class"  column ="ClassID" />
    
  
</ class >

 

  我在“Student”类的映射文件中发现了“many-to-one”节点,<many-to-one>标签是描述“多对一”的关联映射。

  该标签的name属性是“多对一”的类名,column是外键字段名。

  我们配置好映射文件后运行程序,生成的表结构如图1.2所示:

图1.2

 

  发现NHibernate帮我们生成了一个外键。

 

  二、多对一关联映射插入和查询

  2.1 多对一关联映射插入

  我们编写一个测试类,测试一下“多对一”关联映射的插入。

   代码如下:

 

 [TestFixture]
    
public   class  NHibernateInit
    {
        
private  ISessionFactory sessionFactory;

        [SetUp]
        
public   void  InitTest()
        {
            var cfg 
=   new  NHibernate.Cfg.Configuration().Configure( " Config/hibernate.cfg.xml " );
            sessionFactory 
=  cfg.BuildSessionFactory();
        }

        [Test]
        
public   void  Save()
        {
            
using  (ISession session  =   this .sessionFactory.OpenSession())
            {
                var cls 
=   new  Class { Name  =   " 1班 "  };

                var liu 
=   new  Student { Name  =   " 刘冬 " , Class  =  cls };
                var zhang 
=   new  Student { Name  =   " 张三 " , Class  =  cls };

                ITransaction tran 
=  session.BeginTransaction();
                
try
                {
                    session.Save(liu);
                    session.Save(zhang);

                    tran.Commit();
                }
                
catch (Exception ex) 
                {
                    tran.Rollback();
                    
throw  ex;
                }
            }
        }
    }

 

  使用NUnit运行测试类。如图2.1.1所示,发现抛出“object references an unsaved transient instance - save the transient instance before flushing. Type: Domain.Class, Entity: Domain.Class”这样的异常。

图2.1.1

 

  这个异常是怎么回事呢?持久化“Student”类的实例后,“Student”类的实例变为“持久态(Persistent)”,而“Class”类的实例还是临时态(Transient),当持久化一个持久态的实例时,若该实例引用了一个临时态的实例,就会抛出这样的异常。

  我们修改一下代码:

  

[Test]
        
public   void  Save()
        {
            
using  (ISession session  =   this .sessionFactory.OpenSession())
            {
                var cls 
=   new  Class { Name  =   " 1班 "  };

                var liu 
=   new  Student { Name  =   " 刘冬 " , Class  =  cls };
                var zhang 
=   new  Student { Name  =   " 张三 " , Class  =  cls };

                ITransaction tran 
=  session.BeginTransaction();
                
try
                {
                    
// 持久化“Class”类
                    session.Save(cls);

                    session.Save(liu);
                    session.Save(zhang);

                    tran.Commit();
                }
                
catch (Exception ex) 
                {
                    tran.Rollback();
                    
throw  ex;
                }
            }
        }

 

   然后运行修改过的程序。如图2.1.2所示,运行成功。

图2.1.2

  同理,我们也可以修改<many-to-one>标签中的cascade属性为“all”,这样就能实现同样的效果。设置cascade属性后,当持久态的实例引用临时态的实例时,NHibernate就会帮我们把这个临时态的实例自动持久化到数据库中。

 

  2.2 多对一关联映射查询

  我们编写一个查询方法,当获取到“Student”时,可以通过其“Class”属性读取“Class”的信息。

 

        [Test]
        
public   void  Select()
        {
            
using  (ISession session  =   this .sessionFactory.OpenSession())
            {
                var student 
=  session.CreateQuery( "  from Student " ).List < Student > ().First();

                Console.WriteLine(
" 学生名为:{0} " , student.Name);

                Console.WriteLine(
" 班级名为:{0} " , student.Class.Name);
            }
        }

 

  

  运行效果如图2.2.1所示,我们并没有再去调用查询方法,就能获取到关联的信息。

图2.2.1

 

  

  三、多对一关联映配置介绍

  <many-to-one
        name="PropertyName"                                属性名
        column="column_name"                               数据库字段名
        class="ClassName"                                  关联的类的名字
        cascade="all|none|save-update|delete"              级联关系
        fetch="join|select"                                抓取
        update="true|false"                                
        insert="true|false"                                
        property-ref="PropertyNameFromAssociatedClass"     指定关联类的一个属性,这个属性将会和本外键相对应
        access="field|property|nosetter|ClassName"         
        unique="true|false"                                是否生成一个唯一约束
        optimistic-lock="true|false"                       
        not-found="ignore|exception"                       指定外键引用的数据不存在时如何处理
  />

 

  代码下载

  出处:http://www.cnblogs.com/GoodHelper/archive/2011/02/24/nhibernate07.html

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