【HTML/XML 1】HTML 速成总结

本文通过一个详细的HTML表单示例,介绍了HTML表单的各种元素及其使用方法,包括文本输入、密码输入、单选按钮、复选框、下拉菜单及文本区域等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

导读:反反复复的看完了HTML的速成材料,前面学习了牛腩,所以这块知识只能是作为一种旧知识的复习。和机房重构时的SQLHelper一样,刚开始都是稀里糊涂的用了,后面系统的学习后,才知道为什么要那样用。下面说一下,视频中讲解的知识。


一、总体概览


说明:视频先是介绍了两本书,呃,也可以算是辅助学习的。详细介绍了书的内容体系。然后,开始了HTML的讲解,主要讲解了元素、标签和表单。


二、细化分析

1,HTML框架


2,与段落控制有关的介绍


3,与文本有关的介绍



三、应用实例

1,代码

<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;"><html>
<head><title>HHX表单例子</title></head>
<body>
    <form method="get" action="reg.jsp">
        <table>
            <tr>
                <td>用户名:</td>
                <td>
                    <input type="text" name="user" value="游客" size="23" /><br />
                    <br />
                </td>
            </tr>

            <tr>
                <td>用户密码:</td>
                <td>
                    <input type="password" name="pwd" /><br />
                    <br />
                </td>
            </tr>

            <tr>
                <td>性别:</td>
                <td>
                    <input type="radio" name="sex" value="1" checked />男
            <input type="radio" name="sex" value="0" />女<br />
                    <br />
                </td>
            </tr>

            <tr>
                <td>兴趣爱好 :</td>
                <td>

                    <input type="checkbox" name="interest" value="footbal" />足球
            <input type="checkbox" name="interest" value="basketball" />蓝球
            <input type="checkbox" name="interest" value="volleball" />排球<br />
                    <br />
                </td>
            </tr>

            <tr>
                <td>最高学历:</td>
                <td>
                    <select size="1" name="education">
                        <option value="高中">高中</option>
                        <option value="大学">大学</option>
                        <option value="硕士">硕士</option>
                        <option value="博士">博士</option>
                        <option value="教授">教授</option>
                    </select><br />
                    <br />
                </td>
            </tr>

            <tr>
                <td valign="top">个人简介:</td>
                <td>
                    <textarea name="personal" rows="5" cols="30">个人简介</textarea><br />
                    <br />
                </td>
            </tr>
            <tr>
                <td >  <input type="reset" value="重写" /></td>
                <td > <input type="submit" value="注册" /></td>
            </tr>
        </table>


    </form>
</body>
</html>
</span></span>


2,效果


四、学习感受

在实现的过程中,可能是由于视频的讲解时间太早了,里面讲的有些东西,比如时候:与段落和文本相关的元素,在现在用的时候,虽然也可以运行出结果,但是在代码中会出现异常。查过资料后,才知道是过时,通过CSS样式表进行设置。

要是没有之前的牛腩学习,现在看这个可能也会很云里雾里。但看过这个之后在想,这个远比牛腩实例要简单,都是一些基础的知识,为什么不是先学这个呢?

转载于:https://www.cnblogs.com/hhx626/p/6010438.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp``MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()``getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()``getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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