在dialog上绘图

本文详细介绍了如何在MFC应用程序中实现绘图功能,通过在.h文件中添加绘图消息响应函数,在.cpp文件中映射消息,实现了从点到线的基本图形绘制。此教程适合MFC初学者和需要在对话框中进行自定义绘图的开发者。

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.h 在这里增加
//{{AFX_MSG(CPUDIALOG)
afx_msg  void  OnPaint();
//}}AFX_MSG
 
 
.cpp增加
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPUDIALOG, CDialog)
ON_WM_PAINT()  //响应onpaint消息 这样就可以了
END_MESSAGE_MAP()
 
 
 
void CPUDIALOG::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
  dc.MoveTo(100,660);
  dc.LineTo(800,660);
  dc.MoveTo(100,50);
  dc.LineTo(100,660);
}//直接绘图
C/C++ code ?
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4
.h 在这里增加
//{{AFX_MSG(CPUDIALOG)
afx_msg  void  OnPaint();
//}}AFX_MSG

 

C/C++ code ?
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3
4
.cpp增加
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPUDIALOG, CDialog)
ON_WM_PAINT()  //响应onpaint消息 这样就可以了
END_MESSAGE_MAP()

转载于:https://www.cnblogs.com/ldddbk/p/11258200.html

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