计算机图形学——OpenGL开发库开发库

本文详细介绍了如何在VC++6.0环境中配置OpenGL与GLUT库的具体步骤,包括所需文件的放置位置及解决常见问题的方法。

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vc++6.0 有 OpenGL 的东西。有头文件 GL.H, GLAUX.H, GLU.H

但没有 GLUT 软件包/工具包

如果想使用
glut.h的话必须自己添加。

首先下载 OpenGL开发库,我上传的包括了
  OpenGL与   GLUT,链接在文章最后。

将其中的  .h文件复制到VC下的
\include\GL文件夹
其中的 .lib文件复制到VC下的 \lib文件夹
其中的 .dll文件复制到system32文件夹


以我的安装目录为例: 

(1)“C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\include\GL文件夹”。把解压得到的glut.h放到这个GL文件夹里。没有GL文件夹可以自己建一个,一般都有的。

(2)“C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\lib文件夹”。把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹,即lib文件夹。

(3)把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到C:\Windows\System32文件夹内。  

如果按所上面3步不能行的话,在
C:\Windows\SysWOW64下也复制一份     .dll文件

因为在 
vc++6.0中包含了   GL.H, GLAUX.H, GLU.H等文件,所以在复制的时候会出现已存在的 问题,直接替换就好。

win7 64位下成功。 

链接:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=393482&uk=603997981  

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