C#单例模式详解

C#要实现单例模式必须要有以下三点:

声明私有静态成员、私有化构造函数、静态函数返回实例。

private static GameManager s_GameManager=null;
private GameManager()
{
}
public static GetInstance()
{
          if(!s_GameManager)
          {
                    s_GameManager=new GameManager();
          }
          return s_GameManager;
}
单例和静态的区别:单例模式是一种思想,静态只是一种语法,用静态语法实现单例思想。静态属于语言层,单例属于思想层。
  1. 什么是单例:一个应用程序,一次运行周期内,任何时间,任何地点,都可以得到同一个实例对象,该实例就是单例。
  2. 为什么用单例:和应用程序的逻辑无关和它的成本无关。它能提高开发过程中的扩展性;提高应用程序开发过程中的结合性;提高应用程序开发过程中的方便性。使团队中一个人做出的单例,其他人都可以调用。
  3. 什么情况下使用单例:当应用程序逻辑内的(某些数据)需要一个统一的存储空间的时候;当应用程序内逻辑内的(某些计算)需要一个统一的计算空间的时候;当应用程序内的(某些数据)需要一个统一的检查空间的时候;
  4. 常用单例模式的函数有:get,set,check 函数

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lvyongbo/p/4193508.html

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