使用dynamic动态设置属性值与反射设置属性值性能对比

本文通过一个简单的测试案例,比较了使用 .NET 中反射方法与动态类型成员访问方式的性能差异。结果显示,在大量操作下,动态类型的方式比反射更快。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

static void Main(string[] args)

       {
           int times = 1000000;
 
           string value = "Dynamic VS  Reflection";
 
           //reflection 测试开始
           TestClass testTypeByReflection = new TestClass();
           Stopwatch watch1 = Stopwatch.StartNew();
           var property = typeof(TestClass).GetProperty("TestProperty");
           for (var i = 0; i < times; i++)
           {
               property.SetValue(testTypeByReflection, value, null);
           }
           Console.WriteLine(string.Format("Reflection耗时:{0} 毫秒", watch1.ElapsedMilliseconds));
 
 
           //dynamic 测试开始
           Stopwatch watch2 = Stopwatch.StartNew();
           dynamic testTypeByDynamic = new TestClass();
           for (int i = 0; i < times; i++)
           {
               testTypeByDynamic.TestProperty = value;
           }
           Console.WriteLine(string.Format("Dynamic耗时:{0} 毫秒", watch2.ElapsedMilliseconds));
 
           Console.ReadLine();
       }

  

 


作者:RyanDing 
出处:http://www.cnblogs.com/ryanding/ 
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如有疑问,可以通过 ryan.d@qq.com 联系作者本人。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ProDoctor/p/6058989.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值