Cocos2d-x 3.14版本提示 : “extensions/ExtensionExport.h”: No such file or directory 解决办法...

本文介绍了解决 Unreal Engine 4 (UE4) 中 C++ 编译问题的方法,通过设置工程属性中的附加包含目录来指定引擎根目录及其外部依赖。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

解决办法:

选择 工程--属性--通用配置--C++--常规--附加包含目录

在最前面添加2个包含目录:

$(EngineRoot)external;

$(EngineRoot);

转载于:https://www.cnblogs.com/hakase/p/6669595.html

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