C#中的事件-订阅与发布

本文通过一家三口的日常场景,形象地解释了C#中订阅发布模式的工作原理。妈妈做饭,爸爸和孩子吃饭的过程被抽象为类与事件,展示了如何通过事件发布和订阅机制实现解耦和消息传递。

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  我们用一个简单的例子,来说明一下这种消息传递的机制。

  有一家三口,妈妈负责做饭,爸爸和孩子负责吃。。。将这三个人,想象成三个类。

  妈妈有一个方法,叫做“做饭”。有一个事件,叫做“开饭”。做完饭后,调用开发事件,发布开饭消息。

  爸爸和孩子分别有一个方法,叫做“吃饭”。

  将爸爸和孩子的“吃饭”方法,注册到妈妈的“开饭”事件。也就是,订阅妈妈的开饭消息。让妈妈做完饭开饭时,发布吃饭消息时,告诉爸爸和孩子一声。

  这种机制就是C#中的,订阅发布。下面我们用代码实现:

 1 class Program
 2     {
 3         public static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //实例化对象
 6             Mom mom = new Mom();
 7             Dad dad = new Dad();
 8             Child child = new Child();
 9             
10             //将爸爸和孩子的Eat方法注册到妈妈的Eat事件
11             //订阅妈妈开饭的消息
12             mom.Eat += dad.Eat;
13             mom.Eat += child.Eat;
14             
15             //调用妈妈的Cook事件
16             mom.Cook();
17             
18             Console.Write("Press any key to continue . . . ");
19             Console.ReadKey(true);
20         }
21     }
22     
23     public class Mom
24     {
25         //定义Eat事件,用于发布吃饭消息
26         public event Action Eat;
27         
28         public void Cook()
29         {
30             Console.WriteLine("妈妈 : 饭好了");
31             //饭好了,发布吃饭消息
32             Eat?.Invoke();
33         }
34     }
35     
36     public class Dad
37     {
38         public void Eat()
39         {
40             //爸爸去吃饭
41             Console.WriteLine("爸爸 : 吃饭了。");
42         }
43     }
44     
45     public class Child
46     {
47         public void Eat()
48         {
49             //熊孩子LOL呢,打完再吃
50             Console.WriteLine("孩子 : 打完这局再吃。");
51         }
52     }

  运行结果:

  当爷爷奶奶来做客了怎么办呢?和爸爸孩子一样,写个Eat方法,同样注册到妈妈的开饭事件就好了。

转载于:https://www.cnblogs.com/David-Huang/p/5150671.html

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