Phaser3 对象池随机产生炸弹并销毁

本文详细介绍了如何使用PhaserJS游戏框架实现对象池(Object Pool)技术,以提高游戏性能。通过创建可重复使用的粒子爆炸效果,展示了如何利用对象池优化游戏资源,避免频繁的创建和销毁对象。文章包括了完整的代码示例和效果预览。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >



效果图
效果图
对象池 Object Pool
对象池 Object Pool

scene.js

/// <reference path="../../libs/phaser/phaser.min.js"/>
 
'use strict';
var BootScene = new Phaser.Class({
    Extends: Phaser.Scene, initialize: function BootScene() { Phaser.Scene.call(this, { key: 'Boot', active: true // listening resize event; }); }, init: function () { console.log('init bootscene'); this.particles = {}; }, preload: function () { this.load.image('sky', 'assets/space.jpg'); this.load.spritesheet('explode','assets/explode.png',{frameWidth:128,frameHeight:128}) }, create: function () { // this.sound.play('hitbomb'); this.background = this.add.sprite(0, 0, 'sky').setOrigin(0, 0); this.createExplode(); }, update:function(){ // console.log('bootscene update'); }, createExplode:function(){ //* single image; // this.add.sprite(200,200,'explode',10); this.anims.create({ key: 'explodeAnimation', frames: this.anims.generateFrameNumbers('explode', { start: 0, end: 16, first: 0 }), frameRate: 25, repeat: 0 }); //* pool group this.exploadGroup = this.add.group(); this.time.addEvent({ delay: 2500, // repeat: -1, callbackScope: this, callback: this.spawnRandomExplode }); }, spawnRandomExplode:function(){ let x = Phaser.Math.Between(10, this.sys.game.config.width); let y = Phaser.Math.Between(10,this.sys.game.config.height); // this.add.sprite(x,y,'explode').setScale(0.7).play('explodeAnimation'); let singleExplode = this.exploadGroup.get(x,y,'explode'); //* get to pool instead of create singleExplode.setScale(0.7).play('explodeAnimation'); //* play animation; singleExplode.setActive(true); singleExplode.setVisible(true); // explosion lifespan this.explosionTimeEvent = this.time.addEvent({ delay: 600, // delay 5s 删除 this.bomb; repeat: 0, callbackScope: this, callback:function(){ this.exploadGroup.killAndHide(singleExplode); //* this.explosionTimeEvent.remove(false); } }); }, }); 

效果预览地址:http://www.iFIERO.com/uploads/phaserjs3/RandomBombEffect

更多游戏教学:http://www.iFIERO.com -- 为游戏开发深感自豪

转载于:https://www.cnblogs.com/apiapia/p/9935729.html

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