JS 从100里面随机取10个数比大小

本文介绍了一种使用JavaScript生成随机整数数组并找出其中最大值的方法。通过数学函数Math.random()生成随机数,并利用循环结构遍历数组来确定最大值。
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        <title></title>
    </head>
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    </body>
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<script type="text/javascript">
    var attr = []
    for(var i = 0;i<10;i++){
        attr[i]= parseInt(Math.random()*100);    
    }
    var z = 0
    for(var x = 1;x<attr.length;x++){
            if(attr[x]>z){
                z=attr[x]
            }
        }
    alert(z);
</script>

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hankai2735/p/8809416.html

<think> 首先,用户的问题是如何在数组中添加随机数。我需要根据引用提供的例子来回答。 用户引用了四个来源: 1. 引用[1]:Python代码,创建随机长度的随机数组,然后排序。 2. 引用[2]:Java代码,向数组中添加6个随机数,并避免重复。 3. 引用[3]:JavaScript代码,定时向数组前面添加随机数,并确保不重复。 4. 引用[4]:C++代码,为整型数组添加一组随机数。 用户的问题是:"我想查找在数组里添加随机数的方法 请问如何在数组中添加随机数"。所以,我需要总结如何在数组中添加随机数,参考这些例子。 关键点: - 添加随机数到数组可以用不同的编程语言实现。 - 方法包括:生成随机数并追加到数组中,处理重复项(如果需要),以及定时添加。 系统级指令: - 行内数学表达式用$...$。 - 独立公式用$$...$$并单独成段。 - LaTeX语法正确。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 回答中引用的段落末尾添加引用标识,如[^1]。 结构: - 先清晰回答问题。 - 参考引用的例子。 - 生成相关问题。 回答结构: 1. 引言:解释如何在数组中添加随机数,基于不同语言。 2. 分步骤或分语言描述方法。 3. 提供示例代码片段,参考引用。 4. 结束时生成相关问题。 确保回答真实可靠。 核心方法: - 要添加随机数到数组,你需要: - 生成随机数(使用语言特定的随机函数)。 - 将随机数添加到数组中(如使用append, push, unshift等方法)。 - 可选:处理重复项,避免添加重复随机数。 - 可选:定时添加,如使用setInterval。 从引用中提关键点: - 引用[1]:Python中使用random.randint生成随机数,append添加到列表,sort排序。 - 引用[2]:Java中使用Random类生成随机数,检查重复。 - 引用[3]:JavaScript中使用Math.random()生成随机数,unshift添加到数组前面,定时器添加。 - 引用[4]:C++中使用rand()生成随机数,赋值给数组元素。 总结通用步骤: 1. 初始化数组(可以是空的或固定大小)。 2. 生成随机数(使用随机函数)。 3. 添加随机数到数组(追加、插入或其他方式)。 4. 可选:检查重复(如果需要唯一随机数)。 5. 可选:循环或定时添加。 在回答中引用具体引用。 生成相关问题: - 类似示例中的格式。 例如: 1. 如何避免数组中添加重复的随机数? 2. 如何在Python中高效添加随机数到数组? 3. 如何在JavaScript中定时添加随机数到数组? 使用中文回答。 </think> ### 如何在数组中添加随机数 在许多编程应用中,向数组中添加随机数是常见任务,例如生成随机测试数据、实现游戏逻辑或模拟随机事件。核心方法是使用编程语言提供的随机数生成函数,然后将生成的随机数添加到数组中。具体步骤包括:初始化数组、生成随机数、添加随机数(可选择避免重复或定时添加)。下面我将基于您提供的引用示例,总结通用方法并提供代码示例(参考自您给出的引用)。所有示例都遵循语言的最佳实践,并考虑了避免常见错误(如重复添加)。 #### 通用步骤 要在数组中添加随机数,可以按以下步骤操作: 1. **初始化数组**:创建一个空数组或固定大小的数组。 2. **生成随机数**:使用语言的随机函数(如Python的`random.randint()`、Java的`Random`类、JavaScript的`Math.random()`或C++的`rand()`)。 3. **添加随机数**:将随机数追加到数组末尾(如Python的`append()`)、插入到开头(如JavaScript的`unshift()`),或直接赋值给数组元素(如C++的数组索引)。 4. **可选处理**: - 避免重复:在添加前检查随机数是否已在数组中(如使用循环或`indexOf()`)。 - 定时添加:使用定时器(如JavaScript的`setInterval()`)实现源源不断的添加。 - 排序或其他操作:添加后对数组排序(如Python的`sort()`)。 添加随机数的复杂度通常为$O(1)$或$O(n)$,决于是否检查重复。以下代码示例基于您的引用,进行了简要注释以确保可读性和可靠性。 #### 代码示例(分语言) 以下示例演示了在不同语言中向数组添加随机数的方法。每个示例都参考了您提供的引用,并添加了关键解释。 - **Python示例**(基于引用[1]):创建随机长度的数组,并添加随机数。 ```python # coding:utf-8 from random import randint if __name__ == '__main__': # 步骤1: 初始化数组 array = [] # 步骤2: 生成随机长度(1到10之间),用于控制添加次数 length = randint(1, 10) print(f"数组长度: {length}") # 步骤3: 循环添加随机数(1到10范围内) for _ in range(length): num = randint(1, 10) # 生成随机数 array.append(num) # 添加到数组末尾 print(f"添加后的数组: {array}") # 可选: 排序 array.sort() print(f"排序后: {array}") ``` > 输出示例: > ``` > 数组长度: 5 > 添加后的数组: [3, 7, 2, 8, 1] > 排序后: [1, 2, 3, 7, 8] > ``` > 此方法简单高效,适用于动态数组场景[^1]。 - **Java示例**(基于引用[2]):添加6个唯一随机数到数组。 ```java import java.util.Random; public class AddRandomNumbers { public static void main(String[] args) { // 步骤1: 初始化固定大小数组 int[] arr = new int[6]; Random rand = new Random(); // 创建Random对象 for (int i = 0; i < arr.length; i++) { // 步骤2: 生成随机数(1到33) arr[i] = rand.nextInt(33) + 1; // 步骤4可选: 检查重复并处理 for (int j = 0; j < i; j++) { if (arr[i] == arr[j]) { i--; // 如果重复,回退索引重新生成 break; } } } // 输出结果 System.out.println("添加的随机数:"); for (int num : arr) { System.out.println(num); } } } ``` > 输出示例(确保所有数唯一): > ``` > 添加的随机数: > 5 > 22 > 11 > 30 > 17 > 9 > ``` > 此方法强调了避免重复的技巧,适用于彩票或抽奖场景[^2]。 - **JavaScript示例**(基于引用[3]):定时向数组前端添加唯一随机数。 ```javascript // 步骤1: 初始化数组 let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; // 步骤4可选: 定时添加 let timer = setInterval(function() { // 步骤2: 生成随机数(1到100) let randomNum = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 检查是否重复 while (arr.indexOf(randomNum) > -1) { randomNum = Math.floor(Math.random() * 100) + 1; // 重新生成直到不重复 } // 步骤3: 添加到数组开头 arr.unshift(randomNum); console.log(`添加后: [${arr}]`); // 停止条件(数组长度达到10) if (arr.length === 10) { clearInterval(timer); console.log("添加完成"); } }, 1000); // 每秒添加一次 ``` > 输出示例(控制台每秒输出): > ``` > 添加后: [42,1,2,3,4,5] > 添加后: [76,42,1,2,3,4,5] > ... > 添加完成 > ``` > 此方法适用于实时数据流或动态UI更新[^3]。 - **C++示例**(基于引用[4]):为固定大小数组添加随机数。 ```cpp #include <iostream> #include <cstdlib> #include <ctime> int main() { // 步骤1: 初始化数组(大小100) const int SIZE = 100; int arr[SIZE]; // 设置随机种子 std::srand(std::time(NULL)); // 步骤2和3: 循环生成并添加随机数 for (int i = 0; i < SIZE; i++) { arr[i] = std::rand() % SIZE + 1; // 生成1到100随机数 } // 输出结果 std::cout << "数组前5个元素: "; for (int i = 0; i < 5; i++) { std::cout << arr[i] << " "; } return 0; } ``` > 输出示例: > ``` > 数组前5个元素: 42 17 93 5 68 > ``` > 此方法效率高,适用于高性能计算场景[^4]。 #### 关键注意事项 - **随机种子设置**:为确保随机性,应在程序开始时设置种子(如C++的`srand(time(NULL))`)。 - **避免重复**:如果需要唯一随机数,可使用循环检查或数据结构(如Set)优化性能。 - **性能考虑**:对于大数组,添加操作的平均时间复杂度通常是$O(1)$,但检查重复可能提高到$O(n)$。根据需求选择合适算法。 - **语言差异**:Python和JavaScript更适合动态数组,而Java和C++适用于固定数组。数学上,随机数分布应服从均匀分布$U(a,b)$,以确保公平性。 通过以上方法,您可以灵活地在各种场景中添加随机数到数组。如果您的需求更具体(如特定语言或避免重复),请提供更多细节以便进一步优化。
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