#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
struct Point;
typedef Point Vector;
struct Point {
ll x,y;
Point(){}
Point(ll _x,ll _y):x(_x),y(_y){}
ll how_many_points(Point p){
int g=__gcd(abs(x-p.x),abs(y-p.y));
return g+1;
}
Vector operator-(Vector v){
return Vector(x-v.x,y-v.y);
}
ll cross(Vector p){
return x*p.y-y*p.x;
}
};
ll n,m,p;
int main() {
scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&p);
Point O(0,0);
Point A(n,m);
Point B(p,0);
Vector _A=(A-O);
Vector _B=(B-O);
ll _2S=abs(_A.cross(_B));
ll b=(O.how_many_points(A)+A.how_many_points(B)+B.how_many_points(O))-3;
ll _2a=_2S-b+2;
printf("%lld\n",_2a/2ll);
}
转载于:https://www.cnblogs.com/Yinku/p/10735143.html
本文分享了一段使用C++实现的几何计算代码,主要功能包括计算两点之间的距离、向量操作以及通过交叉乘计算面积等。代码中定义了Point和Vector结构体,并实现了相关运算方法,如减法和交叉乘等。此外,还展示了如何利用这些方法解决具体问题。

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