The way to Go(4): Go runtime及解释器

本文深入探讨Go语言的runtime特性,包括内存管理、垃圾回收机制、goroutine调度等关键概念,并介绍Go解释器的实现。

Reference:

Go runtime

Go runtime:

尽管 Go 编译器产生的是本地可执行代码,这些代码仍旧运行在 Go 的 runtime(这部分的代码可以在 runtime 包中找到)当中
这个 runtime 类似 Java 和 .NET 语言所用到的虚拟机,它负责管理包括内存分配、垃圾回收(第 10.8 节)、栈处理、goroutine、channel、切片(slice)、map 和反射(reflection)等等

go runtime source code: go/src/runtime

垃圾回收器:

Go 拥有简单却高效的标记-清除回收器。它的主要思想来源于 IBM 的可复用垃圾回收器,旨在打造一个高效、低延迟的并发回收器。

可执行文件:

Go 的可执行文件都比相对应的源代码文件要大很多,这恰恰说明了 Go 的 runtime 嵌入到了每一个可执行文件当中

Go 解释器

因为 Go 具有像动态语言那样快速编译的能力,自然而然地就有人会问 Go 语言能否在 REPL(read-eval-print loop)编程环境下实现。
Sebastien Binet 已经使用这种环境实现了一个 Go 解释器,你可以在这个页面找到:https://github.com/sbinet/igo

注:REPL(read-eval-print loop)编程环境,举个例子,在命令行中输入python(或者是python3)出现的编程环境。

2017.8

转载于:https://www.cnblogs.com/qq952693358/p/7295848.html

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