JME的学习笔记,从自己的qq空间搬过来

本文详细介绍了3D场景图的基础概念,包括Scenegraph(场景)、Spatial(空间)、Geometry(几何)、Node(节点)及其父子关系,以及如何组织场景图以实现直观和逻辑的使用。此外,还讨论了如何隐藏单体空间或场景的部分组成。
3D Scene Graph for me(个人学习3d场景)
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什么是我将学习的
1:什么是scene graph(场景)和什么是spatial(空间)
2:什么是geometry(几何),如何定义他的外观
3:什么是node(节点)和它的parent-child(父子关系)
4:如何组织场景图直观和逻辑的使用节点
5:怎样隐藏单体空间或整体场景的组成部分

原文来自

http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:scenegraph_for_dummies

转载于:https://www.cnblogs.com/suhuan/archive/2011/08/12/2135830.html

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