面向对象第五天

本文详细介绍了面向对象编程(OOP)的三大特性:多态性、抽象方法和接口。通过抽象方法和抽象类的概念解释了多态性的实现方式,接着阐述了接口的定义及其与抽象类的区别。文章强调了接口在简化代码、促进复用方面的作用,并通过实例展示了如何在实际编程中应用这些概念。

OOP三大特性之三
多态性
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1、抽象方法和抽象类
    1.1 抽象方法
      没有语法体 function funName(); 用abstract 修饰 就被称为抽象方法。


1.2 抽象类
      用abstract 修饰的类就是抽象类


1.3 抽象类和抽象方法的关系

    抽象方法是抽象类的充分非必要条件
1.4 特点
    ① 抽象类不能被实例化
    ② 如果想使用抽象类,用子类继承并实现所有抽象方法

2、接口interface
    如果一个类中都是抽象方法,则可以用接口代替
    接口是一种只包含抽象方法的抽象类
格式:
  interface 接口名
  {
    抽象方法 且不需要abstract修饰
  }
特点:
    ① 接口中不能有非常量的成员属性
    ② 接口不能被实例化,用子类继承(实现)
    ③ 接口中的方法都是抽象方法,需要子类实现,不需要abstract修饰
    ④ 接口支持多继承 注意同名方法参数个数一致

3、接口和抽象类的区别
   抽象类 接口
        ① 修饰符 abstract interface
        ② 成员 可以任意(抽象方法充分非必要) 只能常量和抽象方法
        ③ 实现方法 extends extends(继承) implements(实现)
        ④ 多继承支持 不支持 支持

4、多态性
    子类继承父类或实现接口时,重写或完成方法时每个子类可能实现的都不一样,呈现出多种形态。
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转载于:https://www.cnblogs.com/GBWSHUSHU/p/5502571.html

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