【GDKOI2018】总结

本文记录了一次比赛的经历,详细解析了四个题目的解题思路和技术难点,包括T1的时间点建图法、T2的AC自动机应用、T3的矩阵与NTT算法以及T4的暴力解法尝试。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

车祸现场。。。

day1

T1:其实就是对于每个点的有用的时间点建一个点,然后连边,对于询问(x,y),从点(y,inf),往回走,能走到的最早的x的时间点就是答案。
比赛上用最后的一个多小时来调,还是过不了样例,wa的一声哭了出来,水了10分。
T2:AC自动机裸题,SAM也可以,不多说。
比赛上突然忘记怎么打对拍,于是只能手动,浪费了很多时间,最后还是过了。
T3:弄成矩阵,做个NTT。
比赛上死(反)磕(思)T(人)1(生),没时间想,其实还挺水的。上了暴力,我居然连暴力都打炸了,反思*2。
T4:暴力都不想打了。。。

于是,10+100+0+0=110。

day2

T1:比赛上,发现自己打暴力的水平太差,(3,5,1)都跑不出来,于是我找了k=0/1的规律,坑了个60分。
T2:贪心,完全没思路,打了个自信但没分的水法。
T3:写了个dp,10分。
T4:N^2很好推,结果在最后二十多分钟推出了一个80分NTT的式子,没时间打。。

60+0+10+30=100

后记

遗憾:居然没吃到清真面馆。

转载于:https://www.cnblogs.com/chen1352/p/9099490.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值