名词
垃圾收集目标
- ephemeral GC
发生在Gen 0 和Gen 1 的垃圾收集
- Full GC
发生Gen 2 及以上的Gen与LOH的垃圾收集
垃圾收集模式
- 工作站模式
GC直接发生在内存分配的线程(也是当前的工作托管线程)上
- 服务器模式
每个CPU核都有一个自己独立的GC线程与托管堆
垃圾收集的并发需求
- 并发的意思是background GC在进行垃圾收集时,其它托管线程是否可以同时工作(包括分配内存)
- 仅需为Full GC考虑并发,因为ephemeral GC的时间短、代价小,可一直为阻塞模式。
- .NET4后的并发可让background GC与ephemeral GC同时工作
配置
<configuration>
<runtime>
<gcConcurrent enabled="true"/>
<gcServer enabled="true"/>
</runtime>
</configuration>
继承与垃圾回收模型
using System;
namespace 继承与垃圾回收模型 {
class Base : IDisposable {
private bool _disposed;
protected virtual void Dispose(bool disposing) {
Console.WriteLine(string.Format("Base.Dispose({0})", disposing));
if (!_disposed) {
if (disposing) {
#region 清理Base自己的托管资源
#endregion
}
#region 清理Base自己的非托管资源
#endregion
}
_disposed = true;
}
public void Base干活() {
if (_disposed) {
throw new ObjectDisposedException("Base");
}
}
~Base() {
Console.WriteLine("~Base()");
Dispose(false);
}
public void Dispose() {
Console.WriteLine("");
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
class Child : Base {
private bool _disposed;
protected override void Dispose(bool disposing) {
Console.WriteLine(string.Format("Child.Dispose({0})", disposing));
if (!_disposed) {
try {
if (disposing) {
#region 清理Child自己的托管资源
#endregion
}
#region 清理Child自己的非托管资源
#endregion
_disposed = true;
}
finally {
base.Dispose(disposing);
}
}
}
public void Child干活() {
if (_disposed) {
throw new ObjectDisposedException("爸爸");
}
}
//“可以”为Child写析构方法,但没必要。内部的“Dispose(false)”也没必要
~Child() {
Console.WriteLine("~Child()");
}
}
class 回收示例 {
/// <summary>
/// 输出:
/// -----以下为手动回收
/// Child.Dispose(True)
/// Base.Dispose(True)
///
/// -----以下为自动回收
/// ~Child()
/// ~Base()
/// Child.Dispose(False)
/// Base.Dispose(False)
/// </summary>
/// <param name="args"></param>
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("-----以下为手动回收");
var 手动 = new Child();
手动.Dispose();
Console.WriteLine("/n/n-----以下为自动回收");
var 自动 = new Child();
GC.Collect();
}
}
}
资料
.Net Discovery 系列之七--深入理解.Net垃圾收集机制(拾贝篇) 发布在新年第一秒
.Net Discovery 系列之四--深入理解.Net垃圾收集机制(下)
So, what’s new in the CLR 4.0 GC?
.NET 4/4.5里新的垃圾收集机制
对象代(Generation)与GC
Using GC Efficiently – Part 2
CLR探索系列:Server and Workstation Garbage Collection探索(垃圾回收系列)