使用CImage双缓冲

本文详细介绍了如何使用C++中的双缓冲技术在Windows平台上实现高效、无闪烁的图像显示。通过使用CImage类,作者展示了如何加载、处理和在屏幕上绘制图像,从而避免了传统单缓冲技术可能导致的屏幕闪烁问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一普通显示:现在的VC显示图片非常方便,远不是VC6.0那个年代的技术可比,而且支持多种格式的如JPG,PNG。 

     CImage _img;

     初始化:

     _img.Load(L"map.png");

 

     显示:OnPaint事件中

     CRect rect;
     this->GetClientRect(&rect);
     HDC hdc=::GetDC(this->m_hWnd);
     _img.Draw(hdc,rect);

     几行代码就解决了。

二双缓冲显示:【因为是用了两个CImage实例,要不叫伪双缓冲吧,但实现方式确实是双缓冲,可以完成拼图显示等功能,当然防刷新闪烁是肯定有效的】

    当时查了一天的百度,基本没用,第二天起床前想到了一个办法,其实很简单。用Datch什么的分离位图,反而无效,咱百度谷歌都没找到相关资料,所以这也算原创了吧。

    CImage img0,img1;

    img0.Load("*.png");

    img1.Create(w,h,img0.GetBPP());
    HDC tmpdc=img1.GetDC();

  

    先将img0的内存中的图画到img1的DC上,再用img1.Draw到显示设备中。

    img0.StretchBlt(tmpdc,0,0,desw,desh,Scr.x,Scr.y,desw,desh);//将源图中RECT(scr.x,scr.y,desw,desh) 区域的图复制到目标区域。

    img1.Draw(pdc->m_hDC,r);//r是显示区域,pdc是显示设备。

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/chenzuoyou/p/3299271.html

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