基本架构v1.1 by 周恩宇

Table 属性中没有v1.0中所说的静态数组,直接采用vector<string>Mahjong_Init来存放所有的牌。

定义结构体数组

struct Information
{
vector<string> Hasplayed;
vector<string> Peng;
vector<string> Gang;
}Player[4];

来存放玩家的出牌、碰牌、杠牌信息

对玩家输出从char[4],改为string,其余不变

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zhouenyu/p/5988015.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值