Table 属性中没有v1.0中所说的静态数组,直接采用vector<string>Mahjong_Init来存放所有的牌。
定义结构体数组
struct Information
{
vector<string> Hasplayed;
vector<string> Peng;
vector<string> Gang;
}Player[4];
来存放玩家的出牌、碰牌、杠牌信息
对玩家输出从char[4],改为string,其余不变
Table 属性中没有v1.0中所说的静态数组,直接采用vector<string>Mahjong_Init来存放所有的牌。
定义结构体数组
struct Information
{
vector<string> Hasplayed;
vector<string> Peng;
vector<string> Gang;
}Player[4];
来存放玩家的出牌、碰牌、杠牌信息
对玩家输出从char[4],改为string,其余不变
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