8X8屏幕点触漂移解决办法

本文总结了8X8屏幕点触漂移的常见原因及解决方法,主要包括软件问题、屏幕排线问题及触摸屏与前壳接触问题,并提供了具体的处理措施。

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8X8屏幕点触漂移解决办法

鹏鹏 2007-07-04 17:24:11 回复
我的818也曾经出现过飘移,甚至还出现过屏幕根本不能点触。现把总结的原因和解决办法分享一下:
原因主要有三种
1:软件问题。解决办法硬起机,如不行刷ROM。
2:屏幕排线问题。解决办法:拆机,在屏幕排线接头垫胶带。
3:屏幕触摸屏和机器前壳边缘接触,造成多点感应。解决办法是把前壳里面屏幕位置防尘圈下面的一条去掉,或向下串2~3mm粘上。(图15红圈中的部分)

坛子里的朋友机器出问题的,软件只占极少数,还有一小部分是排线问题,而大多数其实都是这触摸屏和前壳的接触问题。拆机搞了笔那里后会好一段时间是因为每次拆机后屏和前壳的接触都不那么紧凑了,用段时间后按压的又非常紧,问题就又出现了,还有一种可能是在排线那里加胶带后,再插入笔后会给主板和屏一点点压力,而屏幕排线这里正好是屏幕正面的右下,杠杆原理,这里压力大了,屏幕左下那边就会少点压力。所以拔出笔后马上又复发!过段时间又失灵,是因为时间长了,屏幕和主板的张力慢慢抵消掉了笔的压力,左下角的设计缺陷压力就又回来了!
大家可以仔细观察一下,818的屏幕上部有很大空隙,下部很少甚至没有空隙,尤其是左下角。这是设计问题。屏幕偏移的朋友,多数是左下角问题吧?剩下的那小部分朋友是右下角吧?上半部分屏幕出问题的,就一定是其他原因了!

 

本贴引用的QQ群

http://qun.qq.com/air/#11175479/bbs

转载于:https://www.cnblogs.com/chenhs/archive/2009/06/22/1508021.html

内容概要:本文详细介绍了Rust在系统编程中的应用,包括基础知识、核心技术及开发流程。首先阐述了Rust语言的基础及环境搭建,强调了其强类型系统和现代语法。接着深入探讨了所有权机制与内存安全,指出Rust通过所有权系统确保内存安全,避免悬垂指针和内存泄漏。再者,讲解了Rust的并发编程模型,通过消息传递和无数据竞争的线程模型实现安全并发。此外,讨论了Rust在底层硬件访问与嵌入式开发中的应用,展示了其在资源受限平台上的适应性。随后,介绍了系统调用与内核模块开发,说明了Rust如何调用操作系统底层API并实现与现有内核代码的无缝集成。还提及了性能优化与调试技巧,如使用编译器优化选项和工具链支持。最后,通过实战项目案例解析和社区资源展望,展示了Rust在系统编程领域的潜力和发展前景。; 适合人群:有一定编程基础,尤其是对系统编程感兴趣的开发者,包括操作系统内核开发、驱动程序编写、嵌入式系统开发等领域的工程师。; 使用场景及目标:①学习Rust语言的基础知识和环境搭建,掌握强类型系统和现代语法;②理解所有权机制与内存安全,避免传统系统编程中的常见错误;③掌握并发编程模型,实现安全高效的多线程操作;④了解底层硬件访问和嵌入式开发,适应资源受限平台;⑤掌握系统调用与内核模块开发,实现与现有系统的无缝集成;⑥学习性能优化与调试技巧,提高系统软件的运行效率和稳定性;⑦通过实战项目案例解析,掌握系统编程的实际应用。; 其他说明:Rust作为系统编程的新选择,不仅提升了传统系统软件的安全性,还通过现代语言特性和工具链优化了开发效率。开发者应充分利用Rust的特性,构建更加健壮、高效的系统软件,迎接未来计算机领域的新挑战。
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