c++ 读写结构体到文件

本文介绍了如何使用C++的fwrite()和fread()函数读写结构体到文件,并强调了这种方法可能导致的移植性和内存对齐问题。在结构体中包含指针时,直接写入文件会导致指针在不同环境下无效。此外,不同编译器对结构体的内存布局处理方式不同,可能导致结构体大小和内存对齐不一致,从而影响跨平台的读写操作。通过示例展示了在Linux GCC和Windows Visual C++下结构体的差异,并指出在不同平台上尝试读取对方写入的文件会导致程序崩溃。

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可以使用fwrite()将一个结构体写入文件:
  fwrite(&some_struct,sizeof somestruct,1,fp);
对应的fread函数可以再把它读出来,此处fwrite受到一个结构的指针并把这个结构的内存映像作为字节流写入文件。sizeof操作符计算出结构占用的字节数。
但是这样用内存映像写出的数据文件却是不能够移植的,尤其是当结构中包含浮点成员或指针的时候。结构的内存布局跟机器和编译器都有关。不同的编译器可能使用不同数量的填充位,不同机器上基本类型的大小和字节顺序也不尽相同。因此,作为内存映像写出的结构在别的机器上(甚至是被别的编译器编译之后)不一定能被读回来。
  同时注意如果结构包含任何指针(char*字符串或指向其他数据结构的指针),则只有指针值会被写入文件。当它们再次被读回来的时候可能已经失效。最后为了广泛的可移植性,你必需用“b”标志打开文件。

读写结构体的程序如下:

将结构体写入文件:

[cpp]  view plain   copy
 
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <stdlib.h>  
  3.   
  4. typedef struct {  
  5.     char c;  
  6.     int h;  
  7.     short n;  
  8.     long m;  
  9.     float f;  
  10.     double d1;  
  11.     char *s;  
  12.     double d2;  
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