发奖金

本文介绍了一个比赛奖金分配的算法,确保每个团队的奖金不低于其比邻较低成绩团队的奖金,通过两次遍历成绩数组实现最小奖金总额的计算。

题目描述

 狐进行了一次黑客马拉松大赛,全公司一共分为了N个组,每组一个房间排成一排开始比赛,比赛结束后没有公布成绩,但是每个组能够看到自己相邻的两个组里比自己成绩低的组的成绩,比赛结束之后要发奖金,以1w为单位,每个组都至少会发1w的奖金,另外,如果一个组发现自己的奖金没有高于比自己成绩低的组发的奖金,就会不满意,作为比赛的组织方,根据成绩计算出至少需要发多少奖金才能让所有的组满意。 

输入描述:

每组数据先输入N,然后N行输入N个正整数,每个数表示每个组的比赛成绩。

输出描述:

输出至少需要多少w的奖金

输入

10
20 
32 
12 
32 
45 
11 
21 
31 
41 
33

输出

20


思路:初始化奖金数组为1,从左往右遍历成绩数组,如果右边分数大于左边分数,则将右边分配的奖金加1(满足大于左边的需求),从右往左遍历成绩数组,如果左边分数大于右边分数,且左边分配的奖金小于(右边分配奖金+1),则更新左边分配的奖金(满足大于右边的需求)
<?php
function clear( &$moneys )
{
    foreach ($moneys as &$money)
    {
        $money = 1;
    }
}

function main( $num )
{
    $i = 0;
    $scores = array();
    while ($i < $num)
    {
        $scores[] = intval(trim(fgets(STDIN)));
        $i++;
    }
    $moneys = $scores;
    clear($moneys);

   //从左往右遍历,满足大于左边的限制
    for ($i = 1; $i < $num; $i++ )
    {
        if ($scores[$i] > $scores[$i-1])
        {
            $moneys[$i] = $moneys[$i-1] + 1;
        }
    }

    //从右往左遍历,满足大于右边的限制
    for ($i = $num - 2; $i >= 0; $i--)
    {
        //左边分数大于右边分数
        if ( ($scores[$i] > $scores[$i+1]) )
        {
            //左边分配奖金小于(右边分配奖金+1)进行更新
            if ($moneys[$i] <= $moneys[$i+1])
            {
                $moneys[$i] = $moneys[$i+1] + 1;
            }
        }
    }
    return array_sum( $moneys );

}
while ($num = trim(fgets(STDIN)))
{
    print main( $num )."\n";
}

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cing123/p/9833017.html

### 实现奖金功能的代码示例 以下是一个基于Java语言的简单实现,用于计算并奖金。该示例结合了面向对象编程思想和Spring框架中的依赖注入特性[^4],以确保系统的灵活性和可维护性。 ```java // 定义员工类 public class Employee { private String id; private String name; private double baseSalary; private double bonus; public Employee(String id, String name, double baseSalary) { this.id = id; this.name = name; this.baseSalary = baseSalary; } public void setBonus(double bonus) { this.bonus = bonus; } public double getTotalIncome() { return baseSalary + bonus; } @Override public String toString() { return "Employee{" + "id='" + id + '\'' + ", name='" + name + '\'' + ", totalIncome=" + getTotalIncome() + '}'; } } // 定义奖金计算服务 @Service public class BonusService { public double calculateBonus(Employee employee, double performanceScore) { // 根据绩效分数计算奖金 return employee.getBaseSalary() * (performanceScore / 100); } } // 配置Spring Bean @Configuration public class AppConfig { @Bean public BonusService bonusService() { return new BonusService(); } } // 测试类 public class Main { public static void main(String[] args) { ApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class); BonusService bonusService = context.getBean(BonusService.class); // 创建员工对象 Employee employee = new Employee("E001", "John Doe", 5000); // 计算奖金 double performanceScore = 80; // 假设绩效得分为80分 double bonus = bonusService.calculateBonus(employee, performanceScore); employee.setBonus(bonus); // 输出结果 System.out.println(employee); } } ``` 上述代码通过定义`Employee`类来表示员工信息,并使用`BonusService`类来计算员工的奖金。借助Spring框架的依赖注入特性,可以轻松地将`BonusService`注入到其他组件中,从而提高代码的可扩展性和复用性[^4]。 ### 系统中配置奖金操作的指南 在系统中配置奖金的操作通常需要以下几个步骤: 1. **用户界面设计**:为管理员提供一个界面,用于输入员工的绩效分数或选择绩效等级。可以通过Web页面或桌面应用程序实现[^2]。 2. **数据存储**:将员工的基本工资、绩效分数等信息存储在数据库中。可以使用关系型数据库(如MySQL)或NoSQL数据库(如MongoDB)来管理这些数据[^3]。 3. **业务逻辑实现**:编写代码实现奖金计算逻辑,例如根据绩效分数计算奖金比例,并将其添加到员工的总收入中[^1]。 4. **可视化报表**:生成奖金分配的可视化报表,以便管理员和员工查看奖金分配情况。可以使用图表库(如Highcharts或ECharts)来展示数据[^1]。 5. **权限控制**:确保只有授权用户才能访问和修改奖金相关的信息。可以通过角色权限管理系统来实现这一目标[^3]。 ---
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