String,StringBuffer与StringBuilder的区别

本文详细对比了Java中String,StringBuilder与StringBuffer的特性与应用场景,包括执行速度、线程安全性及字符串处理效率。适用于不同场景的字符串操作选择指南。

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       最近在学习Java的时候,遇到了这样一个问题,就是String,StringBuilder以及StringBuffer这三个类之间有什么区别呢,自己从网上搜索了一些资料,有所了解了之后在这里整理一下,便于自己记住,也便于加深自己学习过程中对这些知识点的记忆,如果哪里有误,恳请指正。

       关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下

  •        1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

  •        2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因

              String:字符串常量

    StringBuffer:字符串变量

    StringBuilder:字符串变量

    从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。

      String s="This is only a";
s=s+" test";
System.out.println(s);//This is only a test
  我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个This is only a,然后再创建一个新的对象s用来执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了。
由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多低。
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。

总结来说就是说string需要不断去创建对象,而且当大量的string拼接操作出现的时候,jvm由于内存紧张,基本实时GC,会引起速度过慢。而StringBuffer与StringBuilder则不需要。
  • 3.一个特殊的例子:

     String s="This is only a"+" test"+" for string";
StringBuilder builder = new StringBuilder("This is only a").append(" test").append(" for string");}
你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
其实就是 String s="This is only a test for string";
所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:

    String str2 ="This is only a";

    String str3 =" test";

    String str4 = " for string";

    String str1 = str2 +str3 + str4;

    这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。

          4.StringBuilder与 StringBuffer

               StringBuilder:线程非安全的

    StringBuffer:线程安全的

    当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。

              如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

           5.对于三者的使用。

            1.如果要操作少量的数据用 String

            2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuilder

            3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 StringBuffer

写在最后:以上所有的内容只是方便记忆,有不对恳请指正。

 
 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wanwananan/p/10108645.html

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