Android图片轮播控件

Android广告图片轮播控件,支持无限循环和多种主题,可以灵活设置轮播样式、动画、轮播和切换时间、位置、图片加载框架等!

 

 原文地址:https://github.com/youth5201314/banner

 

常量

常量名称描述所属方法
BannerConfig.NOT_INDICATOR不显示指示器和标题setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR显示圆形指示器setBannerStyle
BannerConfig.NUM_INDICATOR显示数字指示器setBannerStyle
BannerConfig.NUM_INDICATOR_TITLE显示数字指示器和标题setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE显示圆形指示器和标题(垂直显示)setBannerStyle
BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE_INSIDE显示圆形指示器和标题(水平显示)setBannerStyle
BannerConfig.LEFT指示器居左setIndicatorGravity
BannerConfig.CENTER指示器居中setIndicatorGravity
BannerConfig.RIGHT指示器居右setIndicatorGravity

动画常量类(setBannerAnimation方法调用)

常量类名
Transformer.Default
Transformer.Accordion
Transformer.BackgroundToForeground
Transformer.ForegroundToBackground
Transformer.CubeIn
Transformer.CubeOut
Transformer.DepthPage
Transformer.FlipHorizontal
Transformer.FlipVertical
Transformer.RotateDown
Transformer.RotateUp
Transformer.ScaleInOut
Transformer.Stack
Transformer.Tablet
Transformer.ZoomIn
Transformer.ZoomOut
Transformer.ZoomOutSlide

方法

方法名描述版本限制
setBannerStyle(int bannerStyle)设置轮播样式(默认为CIRCLE_INDICATOR)
setIndicatorGravity(int type)设置指示器位置(没有标题默认为右边,有标题时默认左边)
isAutoPlay(boolean isAutoPlay)设置是否自动轮播(默认自动)
setViewPagerIsScroll(boolean isScroll)设置是否允许手动滑动轮播图(默认true)1.4.5开始
update(List<?> imageUrls,List titles)更新图片和标题1.4.5开始
update(List<?> imageUrls)更新图片1.4.5开始
startAutoPlay()开始轮播1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
stopAutoPlay()结束轮播1.4开始,此方法只作用于banner加载完毕-->需要在start()后执行
start()开始进行banner渲染1.4开始
setOffscreenPageLimit(int limit)同viewpager的方法作用一样1.4.2开始
setBannerTitle(String[] titles)设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题)1.3.3结束
setBannerTitleList(List titles)设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题)1.3.3结束
setBannerTitles(List titles)设置轮播要显示的标题和图片对应(如果不传默认不显示标题)1.4开始
setDelayTime(int time)设置轮播图片间隔时间(单位毫秒,默认为2000)
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl)设置轮播图片(所有设置参数方法都放在此方法之前执行)1.4后去掉数组传参
setImages(Object[]/List<?> imagesUrl,OnLoadImageListener listener)设置轮播图片,并且自定义图片加载方式1.3.3结束
setOnBannerClickListener(this)设置点击事件,下标是从1开始无(1.4.9以后废弃了)
setOnBannerListener(this)设置点击事件,下标是从0开始1.4.9以后
setOnLoadImageListener(this)设置图片加载事件,可以自定义图片加载方式1.3.3结束
setImageLoader(Object implements ImageLoader)设置图片加载器1.4开始
setOnPageChangeListener(this)设置viewpager的滑动监听
setBannerAnimation(Class<? extends PageTransformer> transformer)设置viewpager的默认动画,传值见动画表
setPageTransformer(boolean reverseDrawingOrder, ViewPager.PageTransformer transformer)设置viewpager的自定义动画

Attributes属性(banner布局文件中调用)

Attributesformadescribe
delay_timeinteger轮播间隔时间,默认2000
scroll_timeinteger轮播滑动执行时间,默认800
is_auto_playboolean是否自动轮播,默认true
title_backgroundcolorreference
title_textcolorcolor标题字体颜色
title_textsizedimension标题字体大小
title_heightdimension标题栏高度
indicator_widthdimension指示器圆形按钮的宽度
indicator_heightdimension指示器圆形按钮的高度
indicator_margindimension指示器之间的间距
indicator_drawable_selectedreference指示器选中效果
indicator_drawable_unselectedreference指示器未选中效果
image_scale_typeenum和imageview的ScaleType作用一样

使用步骤

Step 1.依赖banner

Gradle

dependencies{
    compile 'com.youth.banner:banner:1.4.9'  
}

或者引用本地lib

compile project(':banner')
Step 2.添加权限到你的 AndroidManifest.xml
<!-- if you want to load images from the internet -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- if you want to load images from a file OR from the internet --> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
Step 3.在布局文件中添加Banner,可以设置自定义属性

!!!此步骤可以省略,直接在Activity或者Fragment中new Banner();

<com.youth.banner.Banner
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:id="@+id/banner" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="高度自己设置" />
Step 4.重写图片加载器
public class GlideImageLoader extends ImageLoader {
    @Override public void displayImage(Context context, Object path, ImageView imageView) { /**  注意:  1.图片加载器由自己选择,这里不限制,只是提供几种使用方法  2.返回的图片路径为Object类型,由于不能确定你到底使用的那种图片加载器,  传输的到的是什么格式,那么这种就使用Object接收和返回,你只需要强转成你传输的类型就行,  切记不要胡乱强转!  */ eg: //Glide 加载图片简单用法 Glide.with(context).load(path).into(imageView);//注:使用Glide方法加载图片需要先导入依赖包 compile 'com.github.bumptech.glide:glide:4.0.0'
 
  
 //Picasso 加载图片简单用法 Picasso.with(context).load(path).into(imageView); 

//用fresco加载图片简单用法,记得要写下面的createImageView方法 Uri uri = Uri.parse((String) path); imageView.setImageURI(uri); } //提供createImageView 方法,如果不用可以不重写这个方法,主要是方便自定义ImageView的创建 @Override public ImageView createImageView(Context context) { //使用fresco,需要创建它提供的ImageView,当然你也可以用自己自定义的具有图片加载功能的ImageView SimpleDraweeView simpleDraweeView=new SimpleDraweeView(context); return simpleDraweeView; } }
Step 5.在Activity或者Fragment中配置Banner
--------------------------简单使用-------------------------------
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); //设置图片加载器 banner.setImageLoader(new GlideImageLoader()); //设置图片集合 banner.setImages(images); //banner设置方法全部调用完毕时最后调用 banner.start(); } --------------------------详细使用------------------------------- @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); //设置banner样式 banner.setBannerStyle(BannerConfig.CIRCLE_INDICATOR_TITLE); //设置图片加载器 banner.setImageLoader(new GlideImageLoader()); //设置图片集合 banner.setImages(images); //设置banner动画效果 banner.setBannerAnimation(Transformer.DepthPage); //设置标题集合(当banner样式有显示title时) banner.setBannerTitles(titles); //设置自动轮播,默认为true banner.isAutoPlay(true); //设置轮播时间 banner.setDelayTime(1500); //设置指示器位置(当banner模式中有指示器时) banner.setIndicatorGravity(BannerConfig.CENTER); //banner设置方法全部调用完毕时最后调用 banner.start(); } -----------------当然如果你想偷下懒也可以这么用-------------------- @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Banner banner = (Banner) findViewById(R.id.banner); banner.setImages(images).setImageLoader(new GlideImageLoader()).start(); }
Step 6.(可选)增加体验
//如果你需要考虑更好的体验,可以这么操作
@Override
protected void onStart() {
    super.onStart(); //开始轮播 banner.startAutoPlay(); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); //结束轮播 banner.stopAutoPlay(); }

 

  • 问:怎么加载其他图片资源(资源文件、文件、Uri、assets、raw、ContentProvider、sd卡资源)?

    • 答:列如!如果你使用的是glide,那么可以如下操作,其他图片图片加载框架可能有不同
      复制代码
      //资源文件
      Integer[] images={R.mipmap.a,R.mipmap.b,R.mipmap.c};
      //Uri
      Uri uri = resourceIdToUri(context, R.mipmap.ic_launcher);
      Uri[] images={uri};
      //文件对象
      File[] images={"文件对象","文件对象"};
      //raw 两种方式
      String[] images={"Android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1"};
      String[] images={"android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1"};
      //ContentProvider
      String[] images={"content://media/external/images/media/139469"};
      //assets
      String[] images={"file:///android_asset/f003.gif"};
      //sd卡资源
      String[] images={"file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg"};
      
      banner.setImages(images);//这里接收集合,上面写成集合太占地方,这个大家举一反三就行了啊
      复制代码

转载于:https://www.cnblogs.com/XYLong/p/7405787.html

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